Square Enix accueille le réalisateur de "Visions of Mana"
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix !
Yoshida Ryosuke a quitté NetEase et son futur rôle n'est pas clair
Ryosuke Yoshida, ancien concepteur de jeux Capcom et directeur de "Dream Simulator", a annoncé via Twitter (maintenant X) le 2 décembre qu'il quitterait NetEase et rejoindrait Square Enix. Aucun autre détail n'a été divulgué quant aux raisons spécifiques de son départ d'Ouhua Studio.
En tant que membre d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle clé dans le développement de la dernière série "Mana" "Dream Simulation Battle". Il a travaillé en étroite collaboration avec les membres des équipes de Capcom et Bandai Namco pour créer un jeu incroyablement beau et innovant. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a officiellement annoncé son départ du studio.
Dans le même post sur Twitter (maintenant X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été fournie concernant les projets ou les titres de jeux sur lesquels il travaillera dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août révélait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées, NetEase réduisant le nombre d'employés de son bureau de Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. L’exemple le plus notable de cette résurgence est le succès de Black Myth : Wukong, qui a remporté le prix du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison de la stagnation du marché chinois du jeu, les deux sociétés décident de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de commercialiser la série de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
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