Square Enix begrüßt den Regisseur von „Visions of Mana“.
Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshida verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix!
Yoshida Ryosuke hat NetEase verlassen und seine zukünftige Rolle ist unklar
Ryosuke Yoshida, ein ehemaliger Capcom-Spieledesigner und Regisseur von „Dream Simulator“, gab am 2. Dezember über Twitter (jetzt X) bekannt, dass er NetEase verlassen und sich Square Enix anschließen werde. Zu den konkreten Gründen für seinen Ausstieg aus dem Ouhua Studio wurden keine weiteren Details bekannt gegeben.
Als Mitglied von Ouhua Studio spielte Ryosuke Yoshida eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung der neuesten „Mana“-Serie „Dream Simulation Battle“. Er arbeitete eng mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco zusammen, um ein atemberaubend schönes und innovatives Spiel zu entwickeln. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshida offiziell seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter-Beitrag (jetzt X) gab Ryosuke Yoshida aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Zu den Projekten oder Spieletiteln, an denen er in seiner neuen Rolle arbeiten wird, wurden jedoch keine weiteren Angaben gemacht.
NetEase reduziert Investitionen auf dem japanischen Markt
Yosuke Yoshidas Abgang ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge seine Investitionen in japanische Studios reduziert. Ein Bloomberg-Artikel vom 30. August enthüllte, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hatten, die Verluste zu reduzieren, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der davon betroffenen Unternehmen, da NetEase die Mitarbeiterzahl in seinem Büro in Tokio auf nur noch eine Handvoll Mitarbeiter reduziert hat.
Beide Unternehmen bereiten sich auch auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Das bemerkenswerteste Beispiel für diesen Wiederaufstieg ist der Erfolg von Black Myth: Wukong, das bei den Golden Joystick Awards 2024 als bestes visuelles Design und bestes Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde.
Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund der Stagnation des chinesischen Spielemarktes, auf den japanischen Markt zu setzen. Allerdings scheint es zwischen diesen Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern Spannungen zu geben. Ersteres geht es mehr darum, die Spieleserie auf den globalen Markt zu bringen, während sich Letzteres auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums (IP) konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent angesichts ihrer guten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spielebranche vorzubereiten.
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