ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne กำหนดเป้าหมายโดย Sony DMCA

Feb 19,25

ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม

แมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ของเขา มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นหนึ่งในความบันเทิง

การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ประสิทธิภาพ 30fps ของเกมบน PS4 ได้กระตุ้นความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับการอัพเกรด 60fps ในขณะที่ MOD ของ McDonald เติมเต็มช่องว่างนี้ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ได้เปิดใช้งานการเล่นเกม 60FPS ที่มีคุณภาพใกล้กับพีซีซึ่งเน้นโดย Digital Foundry การพัฒนานี้อาจทำให้ Sony ดำเนินการอย่างกล้าแสดงออกได้มากขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอทฤษฎีส่วนตัวเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตของ Bloodborne ในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมนั้นล้ำลึกและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้จะได้รับความนิยมและมีศักยภาพในการสร้างใหม่ โยชิดะแนะนำว่า PlayStation เคารพความปรารถนาของ Miyazaki

แม้มิยาซากิมักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne เนื่องจากการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.