Bloodborne Patch Creator ciblé par Sony DMCA
Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment avait demandé la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
McDonald a fait référence à une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé en plaisantant sa création du mod Bloodborne 60fps. La réaction de Yoshida aurait été un amusement.
L'absence continue de Bloodborne d'un patch, d'un remaster ou d'une suite officielle de nouvelle génération reste un point de discorde significatif parmi les fans. Les performances de 30 images par seconde du jeu sur PS4 ont alimenté la demande continue pour une mise à niveau de 60 images par seconde. Alors que le mod de McDonald's a comblé cet écart, les progrès récents de l'émulation de PS4, en particulier Shadps4, ont permis un gameplay de 60 images par FPS de qualité quadricrète sur PC, comme le soulignent Digital Foundry. Cette évolution a peut-être provoqué une action plus affirmée de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert une théorie personnelle concernant le manque de mises à jour de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a spéculé que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, chérit profondément Bloodborne et hésite à permettre aux autres de travailler dessus, malgré sa popularité et son potentiel de remastering. Yoshida a suggéré que PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki.
Bien que Miyazaki déflecte souvent les questions sur Bloodborne en raison du manque de propriété de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel plus moderne serait bénéfique. Bloodborne reste largement intact près d'une décennie après sa libération initiale, laissant son avenir incertain.
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