소니 DMCA를 대상으로 한 블러드 홀 패치 제작자
인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 오락 중 하나라고한다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. PS4에서 게임의 30fps 성능은 60fps 업그레이드에 대한 지속적인 수요를 불러 일으켰습니다. McDonald의 Mod는 이러한 격차를 메우는 반면, PS4 에뮬레이션의 최근 발전, 특히 Shadps4는 Digital Foundry가 강조한 것처럼 PC에서 근거리 레스터 품질 60fps 게임 플레이를 가능하게했습니다. 이 발전은 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Funny Games와의 인터뷰에서 업데이트 부족에 관한 개인 이론을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 Bloodborne을 깊이 소중히 여기며 인기와 리마스터링의 가능성에도 불구하고 다른 사람들이 그 일을 할 수 있도록 주저한다고 추측했다. Yoshida는 PlayStation이 미야자키의 소원을 존중한다고 제안했습니다.
Miyazaki는 종종 Fromsoftware의 IP 소유권 부족으로 인해 Bloodborne에 대한 의문을 덜기 위해 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 동안 거의 손길이 닿지 않으며 미래는 불확실합니다.