Bloodborne Patch Creator, der von Sony DMCA abzielt
Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.
McDonald verwies auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war Berichten zufolge eine Belustigung.
Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30fps -Leistung des Spiels auf PS4 hat die kontinuierliche Nachfrage nach einem Upgrade von 60 fps angeheizt. Während McDonalds Mod diese Lücke füllte, haben die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, das Near-Remaster-Qualität 60fps-Gameplay auf dem PC ermöglicht, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Diese Entwicklung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida eine persönliche Theorie über Bloodbornes mangelnde Updates in einem Interview mit lustigen Spielen an. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und zögert, dass andere trotz seiner Popularität und des Remastering -Potenzials daran arbeiten. Yoshida schlug vor, dass PlayStation Miyazakis Wünsche respektiert.
Obwohl Miyazaki aufgrund des Mangels an IP -Besitz von Software häufig Fragen zu Bloodborne ablenkt, erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung für modernere Hardware von Vorteil wäre. Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung weitgehend unberührt und lässt sich unsicher.
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