Sony DMCAがターゲットにしたBloodborne Patch Creator
人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで冗談めかしてBloodborne 60fps modの作成を明らかにしました。吉田の反応は娯楽の1つだったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。 PS4でのゲームの30fpsパフォーマンスは、60fpsのアップグレードに対する継続的な需要を促進しました。マクドナルドのmodはこのギャップを埋めましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩、特にShadps4は、デジタルファウンドリによって強調されているように、PCでのレマスターに近い品質60fpsゲームプレイを有効にしました。この開発により、ソニーのより断定的な行動が促された可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの更新の欠如に関する個人的な理論を提供しました。彼は、ゲームの作成者である宮崎HidetakiがBloodborneを深く大事にし、その人気とリマスタリングの可能性にもかかわらず、他の人がそれに取り組むことを可能にすることをためらっていると推測しました。吉田は、プレイステーションが宮崎の願いを尊重することを示唆しました。
Miyazakiは、SostwareのIP所有権の欠如のためにBloodborneについての質問をしばしばそらしていますが、2023年2月に、より近代的なハードウェアのリリースが有益であることを認めました。 Bloodborneは、最初のリリースからほぼ10年後にほとんど触れられていないままであり、その将来は不確実なままです。