Bloodborne Patch Creator dirigido por Sony DMCA
El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald hizo referencia a un encuentro pasado con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue una de diversión.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El rendimiento de 30 fps del juego en PS4 ha alimentado la demanda continua de una actualización de 60 fps. Mientras que McDonald's MOD llenó esta brecha, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente SHADPS4, han permitido el juego de 60 fps de calidad cercana a Remaster en PC, como lo destacó la fundición digital. Este desarrollo puede haber provocado la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció una teoría personal sobre la falta de actualizaciones de Bloodborne en una entrevista con juegos divertidos. Especuló que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y duda en permitir que otros trabajen en él, a pesar de su popularidad y potencial de remasterización. Yoshida sugirió que PlayStation respeta los deseos de Miyazaki.
A pesar de que Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre Bloodborne debido a la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en hardware más moderno sería beneficioso. Bloodborne permanece en gran medida intacto casi una década después de su lanzamiento inicial, dejando su futuro incierto.
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