CEO da Take-Two otimista sobre Civilization 7 apesar da recepção mista no Steam
Civilization 7 enfrentou desafios no Steam desde seu lançamento em fevereiro. A sequência de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, recebendo uma classificação 'mista' nas avaliações dos usuários. Apesar de vários patches da desenvolvedora Firaxis para abordar as preocupações, Civilization 7 fica atrás de Civilization 6 e do Civilization 5, com 15 anos, em número de jogadores.
Embora o desempenho do Civ 7 no Steam seja fraco, o jogo também foi lançado para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, com uma versão para Nintendo Switch 2 com novos controles de mouse Joy-Con em desenvolvimento. Ainda assim, o PC permanece a plataforma principal para Civilization, e o Civ 7 está com desempenho abaixo do esperado lá.
Apesar desses obstáculos, a Take-Two, empresa-mãe da Firaxis, permanece otimista. Em uma entrevista ao IGN antes dos últimos resultados financeiros da empresa, o CEO Strauss Zelnick expressou entusiasmo pelo progresso do Civ 7.
“Estou encantado com a trajetória do Civ 7,” disse Zelnick. “Enfrentamos alguns desafios iniciais, mas a equipe da Firaxis fez um progresso significativo na resolução deles. Há mais a fazer, e estou confiante de que entregaremos um título que ressoará com os fãs e alcançará grande sucesso.”
Zelnick destacou a história de sucesso de vendas de longo prazo da franquia Civilization, observando que o Civ 7 provavelmente seguirá essa tendência.
“Os lançamentos de Civilization frequentemente geram debates iniciais entre os fãs devido às mudanças que introduzimos, pois eles são profundamente apegados à série,” ele explicou.
“Com o tempo, os jogadores passam a apreciar as melhorias, e com nosso ciclo de vendas prolongado, vemos resultados fortes. Espero o mesmo para o Civ 7.”
“Resolvemos algumas questões iniciais e estamos comprometidos com melhorias contínuas.”
Classifique Todos os Jogos Civilization
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No lançamento, os jogadores criticaram a interface de usuário do Civ 7, a variedade limitada de mapas e a ausência de recursos esperados da franquia.
Os comentários de Zelnick sobre fãs hardcore cautelosos provavelmente se referem às mudanças ousadas da Firaxis na estrutura do Civ 7.
Em Civilization 7, uma campanha completa abrange três Eras: Antiguidade, Exploração e Moderna. Durante uma Transição de Era, todos os jogadores e oponentes de IA selecionam simultaneamente uma nova civilização para a próxima Era, escolhem Legados para levar adiante e testemunham a evolução do mundo do jogo. Esse sistema é uma novidade para a série, e Zelnick está confiante de que os fãs o abraçarão com o tempo.
A Take-Two não divulgou os números de vendas do Civilization 7, mas observou em seu relatório financeiro que está “explorando maneiras de expandir o público”, incluindo o recente lançamento do Civilization 7 VR para Meta Quest 3 e 3S, ao lado da próxima versão para Nintendo Switch 2.
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