Take-Two-CEO optimistisch über Civilization 7 trotz gemischter Steam-Rezeption
Civilization 7 hat seit seinem Start im Februar auf Steam mit Herausforderungen zu kämpfen. Die Strategie-Fortsetzung konnte auf Valves Plattform nur schwer Spieler anziehen und erhielt eine „gemischte“ Bewertung von Nutzerrezensionen. Trotz mehrerer Patches von Entwickler Firaxis, um Bedenken auszuräumen, bleibt Civilization 7 hinter Civilization 6 und dem 15 Jahre alten Civilization 5 in Bezug auf Spielerzahlen zurück.
Während die Steam-Performance von Civ 7 enttäuschend ist, wurde das Spiel auch für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch veröffentlicht, wobei eine Nintendo Switch 2-Version mit neuen Joy-Con-Maussteuerungen in Entwicklung ist. Dennoch bleibt der PC die Hauptplattform für Civilization, und Civ 7 schneidet dort unterdurchschnittlich ab.
Trotz dieser Hürden bleibt Take-Two, die Muttergesellschaft von Firaxis, optimistisch. In einem Interview mit IGN vor den neuesten Finanzergebnissen des Unternehmens äußerte sich CEO Strauss Zelnick begeistert über die Fortschritte von Civ 7.
„Ich bin begeistert von der Entwicklung von Civ 7“, sagte Zelnick. „Wir hatten einige anfängliche Herausforderungen, aber das Firaxis-Team hat starke Fortschritte bei deren Lösung gemacht. Es gibt noch mehr zu tun, und ich bin zuversichtlich, dass wir einen Titel liefern werden, der bei den Fans Anklang findet und großen Erfolg erzielt.“
Zelnick betonte die Geschichte des langfristigen Verkaufserfolgs der Civilization-Reihe und wies darauf hin, dass Civ 7 diesem Trend wahrscheinlich folgen wird.
„Civilization-Veröffentlichungen lösen oft anfängliche Debatten unter den Fans aus, da sie stark an der Serie hängen“, erklärte er.
„Mit der Zeit schätzen die Spieler die Verbesserungen, und mit unserem erweiterten Verkaufszyklus sehen wir starke Ergebnisse. Ich erwarte dasselbe für Civ 7.“
„Wir haben einige frühe Probleme angegangen und sind entschlossen, kontinuierliche Verbesserungen vorzunehmen.“
Jedes Civilization-Spiel bewerten
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Beim Start kritisierten Spieler die Benutzeroberfläche von Civ 7, die begrenzte Kartenvielfalt und fehlende Funktionen, die von der Reihe erwartet wurden.
Zelnicks Kommentare über vorsichtige Hardcore-Fans beziehen sich wahrscheinlich auf die mutigen Änderungen von Firaxis an der Struktur von Civ 7.
In Civilization 7 erstreckt sich eine vollständige Kampagne über drei Zeitalter: Antike, Erforschung und Moderne. Während eines Zeitalter-Übergangs wählen alle Spieler und KI-Gegner gleichzeitig eine neue Zivilisation für das nächste Zeitalter, wählen Vermächtnisse, die sie mitnehmen, und erleben die Evolution der Spielwelt. Dieses System ist eine Premiere für die Serie, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans es mit der Zeit annehmen werden.
Take-Two hat keine Verkaufszahlen für Civilization 7 veröffentlicht, bemerkte jedoch in seinem Finanzbericht, dass man „Wege zur Erweiterung des Publikums untersucht“, einschließlich der kürzlich erfolgten Veröffentlichung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie der kommenden Nintendo Switch 2-Version.
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