Livro de Arte de Assassin’s Creed Shadows Aparece em Site de Hentai

Jan 08,26

Novos detalhes sobre o próximo Assassin's Creed Shadows surgiram online após um aparente vazamento de um livro de arte que apareceu em várias plataformas, incluindo um inesperado site de conteúdo adulto.

Descoberto no r/GamingLeaksAndRumours, um livro de arte intitulado "The Art of Assassin's Creed Shadows" espalhou-se rapidamente pela internet. A extensa coleção apresenta centenas de páginas contendo arte conceitual, insights dos desenvolvedores e informações de bastidores sobre o próximo capítulo de Assassin's Creed.

Embora o vazamento em si seja significativo, o post no Reddit alega notavelmente que o conteúdo apareceu inicialmente num site conhecido principalmente por hospedar conteúdo de anime adulto. A IGN entrou em contato com a Ubisoft para um comentário oficial sobre esta situação incomum.

A galeria original já foi removida da plataforma questionável, embora versões arquivadas continuem a circular através de vários serviços de compartilhamento de arquivos.

Qual É O Melhor Jogo da Série Assassin's Creed?

Escolha um vencedor

Novo duelo3ºVeja seus ResultadosTermine de jogar para ver seus resultados pessoais ou veja os da comunidade!Continuar jogandoVer resultados

Os materiais vazados revelam vários elementos intrigantes, incluindo designs conceituais de figuras históricas, paisagens urbanas detalhadas e uma variedade de armas fiéis ao período. O conteúdo também parece conter potenciais spoilers da história de Assassin's Creed Shadows, embora não possamos verificar sua autenticidade até o lançamento oficial do jogo.

Este vazamento surge pouco antes do relançamento do jogo em 20 de março de 2025, após um adiamento anterior que mudou sua janela de lançamento do final de 2024 para fevereiro, antes deste ajuste de data final.

Durante um evento de prévia recente, a IGN entrevistou o diretor de jogo de Assassin's Creed Shadows, Charles Benoit, que explicou que o adiamento adicional de um mês focou-se principalmente em polir a experiência em vez de implementar grandes mudanças. Embora ajustes menores tenham sido feitos nos sistemas de progressão para melhor engajamento e equilíbrio, a equipa dedicou um esforço significativo a refinar a mecânica de parkour para acomodar o estilo arquitetónico único do Japão.

"A arquitetura japonesa apresenta estruturas de telhado excecionalmente complexas", notou Benoit. "Estas representaram desafios técnicos maiores do que qualquer coisa que encontrámos em Odyssey ou Syndicate. Desenvolvemos código especializado e novas animações para garantir transições de movimento fluidas que respeitem o ambiente autêntico, mantendo a nossa jogabilidade de parkour característica."

Manchetes
Mais
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.