アサシンクリード シャドウズ アートブックがアダルトサイトで発見

Jan 08,26

予定されているアサシン クリード シャドウズに関する新たな詳細が、アートブックの流出らしきものが様々なプラットフォーム、思いがけない大人向けコンテンツサイトを含むプラットフォームで現れた後、オンライン上に現れています。

『r/GamingLeaksAndRumours』で発見された「The Art of Assassin's Creed Shadows」と題されたアートブックは、急速にインターネット上に広まりました。この膨大なコレクションには、コンセプトアート、開発者からの洞察、そして次回作のアサシン クリードに関する舞台裏の情報を含む何百ページものページが含まれています。

流出自体が重大である一方で、このReddit投稿は特に、その内容が当初、主に大人向けアニメコンテンツを扱うことで知られるウェブサイト上に登場したと主張しています。IGNはこの異例の状況に関する公式な見解を求めて、Ubisoftに問い合わせを行いました。

元のギャラリーはその後、疑わしいプラットフォームから削除されましたが、アーカイブ版が様々なファイル共有サービスを通じて出回り続けています。

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流出した資料からは、歴史上の人物のコンセプトデザイン、詳細な都市景観、そして時代に即した様々な武器を含む、いくつかの興味深い要素が明らかになっています。この内容には、アサシンクリードシャドウズのストーリーの可能性のあるネタバレも含まれているようですが、ゲームが正式にリリースされるまでその信憑性を確認することはできません。

この流出は、以前の遅延により発売時期が2024年末から2月へと変更された後、この最終的な日程調整により、ゲームの発売日が2025年3月20日に変更される直前に表面化しています。

最近のプレビューイベントで、IGNはアサシンクリードシャドウズのゲームディレクター、シャルル・ブノワにインタビューを行いました。ブノワは、追加された約1ヶ月の遅延は主に大幅な変更を加えることよりも、体験を磨き上げることに焦点を当てていると説明しました。没入感とバランスを改善するために進行システムに微調整が加えられた一方で、チームは日本の独特な建築様式に対応するためにパルクールのメカニクスを洗練させることに多大な努力を注ぎました。

ブノワは次のように述べています。「日本の建築は非常に複雑な屋根構造が特徴です。これらは、オデッセイやシンジケートで遭遇したどんなものよりも大きな技術的課題を私たちに提示しました。私たちは、本物の環境を尊重しながら、私たちの象徴的なパルクールゲームプレイを維持する流動的な動きの遷移を保証するために、特別なコードと新しいアニメーションを開発しました。」

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