Ratchet i Clank 2. film rozważany przez gry bezsenne

Mar 04,25

Bezsenowe gry oczy WIĘCEJ Adaptacji gry do filmu po przejściu na emeryturę CEO

Ratchet i Clank 2. film rozważany przez gry bezsenne Igrzyska Insomniac, znane z franczyzy Ratchet & Clank, zasygnalizowały swoje zainteresowanie dalszym rozszerzeniem adaptacji gry na ekran. Następuje to niedawne przejście na emeryturę założyciela i dyrektora generalnego TED Price i zostało ujawnione w wywiadzie dla Variety.

Kierownik współbidobu Ryan Schneider wyraził entuzjazm do przyszłych projektów filmowych, odnoszący się do filmu Ratchet & Clank 2016. Podczas gdy film otrzymał mieszane recenzje, zaufanie Insomniac wynika z ostatnich sukcesów Sony w adaptacji gier, zwłaszcza uznany przez krytyków The Last of USA Series. Przejęcie bezsenności przez Sony w 2019 r. Dodatkowo wzmacnia to zaufanie.

Ratchet i Clank 2. film rozważany przez gry bezsenne Schneider stwierdził: „Wracam do filmu zapadkowego i Clanka sprzed kilku lat. I w pewnym sensie zaczęliśmy od tego wcześnie. Oczywiście jesteśmy zainteresowani tego rodzaju rzeczy. W szczególności uwielbiamy Ratchet i Clank”. Sugeruje to potencjalną kontynuację lub dalszą eksplorację franczyzy na dużym ekranie.

Portfolio adaptacji gier Sony

Ratchet i Clank 2. film rozważany przez gry bezsenne Podsumowująca historię Sony w dostosowaniu swoich właściwości gry przemawia do wolumenu. Ostatnie sukcesy to film Uncharted z 2022 r. I 2023 The Last of US Series. Dodatkowo wzmacniając to zobowiązanie, konferencja prasowa Sony CES 2025 zaprezentowała dodatkowe projekty:

  • Ostatni sezon 2 z USA (HBO, kwiecień 2025)
  • Do Dawn Film na żywo (kwiecień 2025)
  • Ghost of Tsushima Legends Anime Series (Crunchyroll, 2027)
  • Film fabularny Helldivers (data wydania)
  • Horizon Zero Dawn Film na żywo (data wydania niezapowiedziana)

Ten solidny rurociąg pokazuje poświęcenie Sony na tłumaczenie udanych franczyz gry na inne media.

Przejście przywódcze Insomniac

Ratchet i Clank 2. film rozważany przez gry bezsenne Emerytura Ted Price po 30 latach oznacza znaczną zmianę w grach bezsennych. Cena, przyczyniająca się do budowania studia za franczyzami, takimi jak Smok Spyro , Ratchet & Clank i Marvel's Spider-Man , wyraził swoją decyzję jako naturalny postęp po trzech dekadach na czele.

Wodze są obecnie w posiadaniu trzech weteranów bezsomniacowych pracowników: Ryan Schneider, Chad Dezern i Jen Huang, którzy będą służyć jako szefowie współistniejący. Price podkreśliła znaczenie wewnętrznego przywództwa, stwierdzając: „Uważam, że aby kontynuować nasz sukces, potrzebujemy liderów na szczycie, którzy są ściśle zaznajomieni z tym, jak robimy rzeczy, liderów, którzy pomogli budować naszą kulturę i nasze procesy, i którzy zdobyli zaufanie ludzi”. To przejście sugeruje płynną kontynuację spuścizny Insomniac i potencjalnie nowej ery innowacji zarówno w grach, jak i filmie.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.