Ratchet and Clank Insomniac Gamesが検討した2番目の映画

Mar 04,25

Insomniac Gamesは、CEOの退職後、ゲームからフィルムへの適応を増やします

Ratchet and Clank Insomniac Gamesが検討した2番目の映画 Ratchet&Clankフランチャイズで有名なInsomniac Gamesは、ゲームから画面への適応をさらに拡大することに関心を示しています。これは、創業者兼CEOのTED価格の最近の引退に続き、Varietyとのインタビューで明らかにされました。

共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、2016 Ratchet&Clank Movieを参照して、将来の映画プロジェクトに熱意を表明しました。この映画はさまざまなレビューを受けましたが、Insomniacの自信は、ゲームの適応におけるソニーの最近成功に由来しています。 2019年のソニーによる不眠症の買収は、この自信をさらに強化します。

Ratchet and Clank Insomniac Gamesが検討した2番目の映画シュナイダーは、「数年前からラチェットとクランクフィルムに戻ることを考えています。そして、私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです。」これは、大画面でのフランチャイズの潜在的な続編またはさらなる調査を示唆しています。

ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大

Ratchet and Clank Insomniac Gamesが検討した2番目の映画ソニーのゲームプロパティの適応における実績は、ボリュームを話します。最近の成功には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of USシリーズが含まれます。このコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は追加プロジェクトを発表しました。

  • The Last of Usシーズン2(HBO、2025年4月)
  • 夜明けの実写映画(2025年4月)まで
  • Tsushima Legendsアニメシリーズの幽霊(Crunchyroll、2027)
  • Helldivers長編映画(リリース日予告なし)
  • Horizo​​n Zero Dawn実写映画(リリース日予告なし)

この堅牢なパイプラインは、成功したゲームフランチャイズを他のメディアに翻訳することに対するソニーの献身を示しています。

Insomniacのリーダーシップ移行

Ratchet and Clank Insomniac Gamesが検討した2番目の映画 30年後のテッドプライスの退職は、不眠症のゲームにとって大きな変化を示しています。 Spyro the DragonRatchet&ClankMarvel's Spider-Manなどのフランチャイズの背後にあるスタジオを構築するのに役立つ価格は、30年の舵取りの後、彼の決定を自然な進歩として表明しました。

手綱は現在、3人の退役軍人の不眠症の従業員によって保持されています。ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファンは、共同スディオヘッドを務めます。プライスは、内部リーダーシップの重要性を強調し、「私たちの成功を継続するためには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」この移行は、不眠症の遺産のスムーズな継続を示唆しており、ゲームと映画の両方における革新の新しい時代を潜在的に示唆しています。

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