Ratchet and Clank 2 ° film considerato da Insomniac Games
Giochi Insomniac Eyes Adattamenti più da gioco a film dopo la pensione del CEO
Insomniac Games, rinomato per il suo franchise a Ratchet & Clank, ha segnalato il suo interesse nell'ampliamento ulteriormente dei suoi adattamenti da gioco a schermo. Ciò segue il recente pensionamento del fondatore e CEO Ted Price ed è stato rivelato in un'intervista con Variety.
Il capo della co-studio Ryan Schneider ha espresso entusiasmo per i futuri progetti cinematografici, facendo riferimento al film Ratchet & Clank del 2016. Mentre il film ha ricevuto recensioni contrastanti, la fiducia di Insomniac deriva dai recenti successi di Sony negli adattamenti del gioco, in particolare l'acclamata critica dell'ultima serie statunitense . L'acquisizione di Insomniac da parte di Sony nel 2019 rafforza ulteriormente questa fiducia.
Schneider ha dichiarato: "Ripenso al film a Ratchet e Clank di diversi anni fa. E abbiamo avuto un inizio anticipato su questo. Quindi, ovviamente, siamo interessati a quel genere di cose. Adoriamo Ratchet e Clank in particolare." Ciò suggerisce un potenziale sequel o un'ulteriore esplorazione del franchise sul grande schermo.
Il portafoglio di adattamento del gioco in espansione di Sony
Il track record di Sony nell'adattare le sue proprietà del gioco parla volumi. I successi recenti includono il film Uncharted 2022 e il 2023 The Last of US Series. Sostenendo ulteriormente questo impegno, la conferenza stampa del CES 2025 di Sony ha presentato ulteriori progetti:
- The Last of Us Stagione 2 (HBO, aprile 2025)
- Fino al film di Dawn Live-Action (aprile 2025)
- Serie anime di Ghost of Tsushima Legends (Crunchyroll, 2027)
- Film di HellDivers (Data di uscita senza preavviso)
- Horizon Zero Dawn Live-Action Film (data di uscita senza preavviso)
Questa robusta pipeline dimostra la dedizione di Sony a tradurre i suoi franchise di gioco di successo in altri media.
La transizione di leadership di Insomniac
Il pensionamento di Ted Price dopo 30 anni segna un cambiamento significativo per i giochi insonni. Price, determinante nella costruzione dello studio dietro franchising come Spyro the Dragon , Ratchet & Clank e Spider-Man della Marvel , ha espresso la sua decisione di progressione naturale dopo tre decenni al timone.
Le redini sono ora detenute da tre veterani impiegati insonni: Ryan Schneider, Chad Dezern e Jen Huang, che fungeranno da teste di co-studio. Price ha sottolineato l'importanza della leadership interna, affermando: "Credo fortemente che per noi per continuare il nostro successo, abbiamo bisogno di leader ai vertici che hanno familiarità con il modo in cui facciamo le cose, i leader che hanno contribuito a costruire la nostra cultura e i nostri processi e che hanno guadagnato la fiducia delle persone". Questa transizione suggerisce una continua continuazione dell'eredità di Insomniac e potenzialmente una nuova era di innovazione sia nel gioco che nel film.
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