Pokémon TCG Pocket Devs zajmują się problemami handlowymi po luzie

May 26,25

Creatures Inc., deweloper stojący za Pokémon Trading Card Pocket, odpowiada na znaczącą reakcję na nowo wprowadzoną funkcję handlową. Uruchomiona w zeszłym tygodniu funkcja ta narysowała krytykę ze strony społeczności graczy, co skłoniło Creatures Inc. do wydania oświadczenia na temat X/Twittera. W nim wyrazili wdzięczność za informacje zwrotne od graczy i uznali, że chociaż system handlu został zaprojektowany w celu zapobiegania nadużyciom, niektóre ograniczenia utrudniały swobodną przyjemność.

Firma obiecała rozwiązać te problemy, oferując wymagane przedmioty jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach. Jednak niedawno uruchomione wydarzenie Cresselia EX Drop 3 3 lutego nie obejmowało takich nagród, nie spełniając oczekiwań określonych przez ich oświadczenie.

System handlu w Pokémon TCG Pocket ma wiele ograniczeń, w tym potrzebę wydawania prawdziwych pieniędzy na otwarcie paczek, cudowne wybór lub handel. Dodatkowa warstwa, zwana tokenami handlowymi, była szczególnie kontrowersyjna. Gracze muszą poświęcić pięć kart ze swojej kolekcji, aby uzyskać jeden token handlowy, który jest niezbędny do wymienienia kart o tej samej rzadkości. Ten wysoki koszt był głównym punktem krytyki.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

Alternate Art Secret Card 1Alternate Art Secret Card 2 52 obrazy Alternate Art Secret Card 3Alternate Art Secret Card 4Alternate Art Secret Card 5Alternate Art Secret Card 6

Creatures Inc. wyjaśnił, że ograniczenia handlowe miały na celu zwalczanie nadużyć z botów i wielokrotnego wykorzystania konta, mając na celu utrzymanie uczciwego i przyjemnego środowiska dla wszystkich graczy. Przyznali jednak, że środki te wpłynęły na codzienną grę i aktywnie analizują sposoby na poprawę tej funkcji. Planują również wprowadzić wiele metod uzyskiwania tokenów handlowych poprzez rozkład zdarzeń, chociaż szczegóły pozostają niejasne.

W oświadczeniu Creatures Inc. nie ma szczegółowych informacji na temat wprowadzenia zmian lub w momencie ich wdrożenia, pozostawiając graczy niepewnych co do przyszłych korekt i potencjalnych rekompensat za wczesne transakcje. Ponadto włączenie tokenów handlowych w wydarzeniach wydaje się ograniczone, a tylko 200 dostępnych jako nagrody premium dla subskrybentów bitwy, co jest niewystarczające dla znaczącego handlu.

Gracze podejrzewają, że system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Niemożność handlu wyższymi kartami rzadkości (2 gwiazdki i więcej) sugeruje strategię zachęcającą wydatki na paczki na szansę na pożądane karty. Jeden gracz podobno wydał około 1500 USD, aby ukończyć pierwszy set, podkreślając potencjalne koszty.

Informacje zwrotne od społeczności były surowe, a gracze opisali mechanikę handlową jako „drapieżną i wręcz chciwych”, „przezabawnie toksycznych” i „monumentalnej porażki”. Ponieważ Creatures Inc. nadal nawiguje te krytyki, przyszłość funkcji handlu Pokémon TCG Pocket pozostaje tematem intensywnej dyskusji i oczekiwania wśród bazy graczy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.