Pokémon TCG Pocket Dev.

May 26,25

Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, répond à la réaction importante concernant la fonction de trading nouvellement introduite. Lancé la semaine dernière, la fonctionnalité a suscité des critiques de la communauté des joueurs, ce qui a incité Creatures Inc. à publier une déclaration sur X / Twitter. Dans ce document, ils ont exprimé leur gratitude pour les commentaires des joueurs et ont reconnu que si le système de trading était conçu pour prévenir les abus, certaines restrictions ont entravé le plaisir décontracté.

La société avait promis de résoudre ces problèmes en offrant des articles requis en tant que récompenses dans les événements à venir. Cependant, l'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas inclus de telles récompenses, n'ayant pas répondu aux attentes fixées par leur déclaration.

Le système de trading de Pokémon TCG Pocket est livré avec plusieurs restrictions, y compris la nécessité de dépenser de l'argent réel pour ouvrir des packs, un choix de merveille ou un commerce. Une couche supplémentaire, appelée tokens commerciaux, a été particulièrement controversée. Les joueurs doivent sacrifier cinq cartes de leur collection pour obtenir un jeton commercial, ce qui est nécessaire pour les cartes à échanger de la même rareté. Ce coût élevé a été un point de critique majeur.

Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

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Creatures Inc. a expliqué que les restrictions commerciales étaient destinées à lutter contre les abus à partir de bots et d'utilisation de comptes multiples, visant à maintenir un environnement juste et agréable pour tous les joueurs. Cependant, ils ont admis que ces mesures avaient eu un impact sur le jeu occasionnel et cherchent activement à améliorer la fonctionnalité. Ils prévoient également d'introduire plusieurs méthodes pour obtenir des jetons commerciaux par le biais de distributions d'événements, bien que les détails restent flous.

La déclaration de Creatures Inc. manque de détails sur les modifications apportées ou lorsqu'ils seront mis en œuvre, laissant les joueurs incertains des ajustements futurs et des compensations potentielles pour les premiers métiers. En outre, l'inclusion de jetons commerciaux dans les événements semble limitée, avec seulement 200 disponibles sous forme de récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass, ce qui est insuffisant pour un échange significatif.

Les joueurs soupçonnent que le système commercial est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à échanger des cartes Rarity plus élevées (2 étoiles et plus) suggère une stratégie pour encourager les dépenses en packs pour avoir une chance de cartes souhaitées. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, mettant en évidence les coûts potentiels impliqués.

Les commentaires de la communauté ont été durs, les joueurs décrivant le mécanicien commercial comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarant» et «défaillance monumentale». Alors que Creatures Inc. continue de naviguer dans ces critiques, l'avenir de la fonction de trading de Pokémon TCG Pocket reste un sujet de discussion intense et d'anticipation parmi sa base de joueurs.

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