PokémonTCGPocket Devs反彈後解決交易問題

May 26,25

PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在響應有關新引入的交易功能的重大反對。該功能於上週推出,引起了玩家社區的批評,促使Creatures Inc.在X/Twitter上發表聲明。在其中,他們對球員的反饋表示感謝,並承認雖然交易系統旨在防止虐待,但一些限制阻礙了休閒享受。

該公司曾承諾,通過將所需項目作為即將舉行的事件的獎勵來解決這些問題。但是,最近推出的Cresselia Ex Drop Event於2月3日不包括任何此類獎勵,無法滿足其聲明所設定的期望。

PokémonTCGPocket的貿易系統具有多個限制,包括需要花真實的錢來打開包裝,奇蹟選擇或交易。一個稱為貿易代幣的另一層特別有爭議。玩家必須從收藏中犧牲五張牌才能獲得一個交易代幣,這對於相同稀有性的交易卡是必不可少的。這種高昂的成本一直是批評的主要點。

PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown

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Creatures Inc.解釋說,交易限制旨在打擊機器人和多個帳戶使用情況的濫用,旨在為所有參與者保持公平而愉快的環境。但是,他們承認這些措施影響了休閒遊戲,並正在積極研究改善該功能的方法。他們還計劃引入多種通過事件分佈獲得貿易令牌的方法,儘管細節尚不清楚。

生物公司的聲明缺乏有關將要進行哪些更改或何時實施的詳細信息,使玩家對未來的調整和對早期交易的潛在補償不確定。此外,將貿易代幣納入事件似乎有限,只有200份作為戰鬥通行證訂戶的高級獎勵,這不足以進行有意義的交易。

玩家懷疑該交易系統旨在增加PokémonTCGPocket的收入,據報導,該袋子在其第一個月賺了2億美元。無法交易更高的稀有卡(2星及以上)提出了一種策略,以鼓勵在包裝上花費,以便有機會使用所需的卡。據報導,一位玩家花了大約1,500美元的費用來完成第一盤,突出了涉及的潛在成本。

社區反饋非常苛刻,玩家將交易機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。隨著Creatures Inc.繼續批評這些批評,PokémonTCGPocket的交易功能的未來仍然是其參與者基礎之間激烈討論和期待的話題。

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