Jak przejął świat Monster

Mar 03,25

Globalna dominacja Monster Hunter Wilds: od niszowego hitu do światowego zjawiska

Monster Hunter Wilds zniszczył rekordy w przedsprzedaży na Steam i PlayStation, umacniając serię RPG Capcom jako globalną potęgę. Ten sukces nie był jednak gwarantowany. Zaledwie dziesięć lat temu taka powszechna popularność wydawałaby się nieprawdopodobna. Oryginalna wersja z 2004 roku otrzymała mieszane recenzje, a jej początkowy wzrost sławy ograniczał się przede wszystkim do Japonii.

Ogromna popularność Monster Hunter Wilds

Ogromna popularność Monster Hunter Wilds. |. Obraz Credit: Capcom

Przełom serii przyszedł z Monster Hunter Freedom Unite na PSP. Zaawansowana infrastruktura bezprzewodowa w Japonii pozwoliła na bezproblemowy tryb wieloosobowy, kluczowy element doświadczenia Monster Hunter. Sprzyjało to silnej bazie japońskich graczy, co prowadzi do treści specyficznych dla regionu i wzmacniając wizerunek „Tylko w Japonii” gry.

Monster Hunter Freedom Unite na PSP

Przybycie Monster Hunter Freedom Unite na PSP było kluczowe dla japońskich graczy. |. Obraz Credit: Capcom

Wewnętrzna restrukturyzacja Capcom około 2016 r., Zbiegając się z wprowadzeniem silnika RE, oznaczała przejście w kierunku globalnego uroku. Hideaki Itsuno, weteran Capcom, podkreśla jasny mandat do tworzenia gier dla publiczności na całym świecie. Kontrastowało to z poprzednimi próbami ukierunkowania rynków zachodnich za pomocą tytułów specyficznych dla gatunku, które okazały się mniej udane.

Wydanie Resident Evil 7 w 2017 r. Sygnalizowało punkt zwrotny. Monster Hunter, a jednocześnie posiadający zachodnią bazę fanów, był znacznie większy w Japonii. Skupiono się na udostępnianiu gry szerszej międzynarodowej publiczności.

Kluczowy moment nadszedł z Monster Hunter: World (2018). Opracowany dla potężnych konsol (PS4, Xbox One i PC), oferował ulepszoną grafikę, większe środowiska i jednoczesne globalne uruchomienie - kluczowy czynnik unikania postrzegania faworyzowania jednego rynku nad drugim.

Monster Hunter: Światowy wpływ

Monster Hunter: World oznaczył punkt zwrotny, przekształcając serię w globalne zjawisko. |. Obraz Credit: Capcom

Rozległe testy i informacje zwrotne poinformowały wybory projektowe, w tym dodanie liczby szkód - pozornie niewielka zmiana ze znaczącym wpływem. Monster Hunter: World i jego następca, Monster Hunter Rise, obaj przekroczyli 20 milionów sprzedanych egzemplarzy, co stanowi dramatyczny wzrost w stosunku do poprzednich rat.

Ryozo Tsujimoto, producent wykonawczy, podkreśla znaczenie zachowania podstawowej rozgrywki akcji przy jednoczesnym poprawie dostępności dla nowych graczy. Analiza walki gracza i włączenie informacji zwrotnych ukształtowała projekt Monster Hunter Wilds.

W uruchomieniu gry oszałamiające 738 000 równoczesnych graczy na Steamie, przekraczające nawet Monster Hunter: World's Peak. Pozytywne recenzje i planowane treści zdecydowanie sugerują, że Monster Hunter Wilds będzie kontynuował globalny podbój serii.

Kiedy zacząłeś grać w Monster Hunter?

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.