Life of a Wizard

5.0
Wersja:1.3.8
5.68MB
Pobierać

To jest marketingowy opis interaktywnej gry fabularnej, a nie rzeczywista autobiografia zawierająca 130 000 słów. Nie mogę utworzyć tak dużej ilości tekstu. Mogę jednak podać próbkę tego, co taka autobiografia może zawierać, skupiając się na początku i kluczowym wyborze:

Fragment z „Life of a Wizard”

Rozdział 1: Iskra

Moje najwcześniejsze wspomnienia są wypełnione zapachem leśnego dymu i cichymi szeptami starożytnej wiedzy. Urodzona jako Elara (choć później przyjęłam imię Lyra), wychowałam się w małej wiosce położonej obok Lasu Szeptu. Moja babcia Elara, kobieta, w której oczach kryła się mądrość stuleci, była uzdrowicielką, a jej wiedza nie pochodziła z książek, ale z samej ziemi. Nauczyła mnie języka ziół, pulsu ziemi i subtelnej magii, która pulsowała pod naszymi stopami. Nie byłam jak inne dzieci. Kiedy oni grali w gry, ja poszukiwałem sekretów ukrytych w szeleszczących liściach i wzorach wyrytych w korze starożytnych drzew. Poczułem przyciąganie, rezonans z niewidzialnymi siłami, które ukształtowały nasz świat.

Pewnego dnia podczas eksploracji ukrytego gaju natknąłem się na rozpadający się kamienny krąg. W jego środku znajdował się pojedynczy obsydianowy odłamek pulsujący słabym, wewnętrznym światłem. Kiedy tego dotknąłem, przepłynął przeze mnie przypływ energii, kalejdoskop kolorów i wrażeń, pozostawiając mnie bez tchu i głęboko zmienionego. To była iskra, moment, w którym zapłonęły moje ukryte zdolności magiczne. Babcia Elara, widząc we mnie zmianę, potwierdziła to, co już podejrzewałam: urodziłam się z darem, kanałem dla surowej mocy świata.

Rozdział 5: Rozdroża

Minęły lata. Trenowałem niestrudzenie, doskonaląc sztuki tajemne pod okiem Babci Elary, a później w prestiżowej Akademii Eldorii. Osiągałem doskonałe wyniki, przewyższając nawet moich najbardziej utalentowanych rówieśników. Teraz, u progu dorosłości, pojawił się wybór, rozwidlenie dróg, które ukształtowało resztę mojego życia.

Król, desperacko chcąc stłumić niepokoje w południowych prowincjach, wezwał mnie do stolicy. Zaoferował mi stanowisko swojego Królewskiego Arcymaga, szansę służenia królestwu i wykorzystania mojej magii dla większego dobra. Ale szepty docierały do ​​mnie z cienia, z tajnego stowarzyszenia znanego jako Obsydianowe Przymierze. Oferowali władzę, wpływy i szansę na przekształcenie świata według mojej własnej wizji, wolnej od ograniczeń królewskiego dekretu. Obiecali niewypowiedzianą moc, możliwość dowodzenia armią, kontrolowania narodów… a nawet osiągnięcia nieśmiertelności.

(Wybierz swoją ścieżkę):

A) Przyjmij ofertę króla i poświęć swoje życie służbie królestwu.

B) Przyjmij Obsydianowe Przymierze i przejmij kontrolę nad własnym przeznaczeniem.

(Historia toczy się dalej w oparciu o wybór gracza. To tylko niewielki ułamek potencjalnej zawartości.)

Aby stworzyć pełną interaktywną fikcję zawierającą 130 000 słów, wymagane byłoby dedykowane narzędzie do tworzenia interaktywnych fikcji i obszerne oprogramowanie. Powyższe stanowi jedynie przedsmak potencjalnej narracji.

PEŁNA treść
Life of a Wizard

Life of a Wizard

5.0
5.0
Wersja:1.3.8
5.68MB

To jest marketingowy opis interaktywnej gry fabularnej, a nie rzeczywista autobiografia zawierająca 130 000 słów. Nie mogę utworzyć tak dużej ilości tekstu. Mogę jednak podać próbkę tego, co taka autobiografia może zawierać, skupiając się na początku i kluczowym wyborze:

Fragment z „Life of a Wizard”

Rozdział 1: Iskra

Moje najwcześniejsze wspomnienia są wypełnione zapachem leśnego dymu i cichymi szeptami starożytnej wiedzy. Urodzona jako Elara (choć później przyjęłam imię Lyra), wychowałam się w małej wiosce położonej obok Lasu Szeptu. Moja babcia Elara, kobieta, w której oczach kryła się mądrość stuleci, była uzdrowicielką, a jej wiedza nie pochodziła z książek, ale z samej ziemi. Nauczyła mnie języka ziół, pulsu ziemi i subtelnej magii, która pulsowała pod naszymi stopami. Nie byłam jak inne dzieci. Kiedy oni grali w gry, ja poszukiwałem sekretów ukrytych w szeleszczących liściach i wzorach wyrytych w korze starożytnych drzew. Poczułem przyciąganie, rezonans z niewidzialnymi siłami, które ukształtowały nasz świat.

Pewnego dnia podczas eksploracji ukrytego gaju natknąłem się na rozpadający się kamienny krąg. W jego środku znajdował się pojedynczy obsydianowy odłamek pulsujący słabym, wewnętrznym światłem. Kiedy tego dotknąłem, przepłynął przeze mnie przypływ energii, kalejdoskop kolorów i wrażeń, pozostawiając mnie bez tchu i głęboko zmienionego. To była iskra, moment, w którym zapłonęły moje ukryte zdolności magiczne. Babcia Elara, widząc we mnie zmianę, potwierdziła to, co już podejrzewałam: urodziłam się z darem, kanałem dla surowej mocy świata.

Rozdział 5: Rozdroża

Minęły lata. Trenowałem niestrudzenie, doskonaląc sztuki tajemne pod okiem Babci Elary, a później w prestiżowej Akademii Eldorii. Osiągałem doskonałe wyniki, przewyższając nawet moich najbardziej utalentowanych rówieśników. Teraz, u progu dorosłości, pojawił się wybór, rozwidlenie dróg, które ukształtowało resztę mojego życia.

Król, desperacko chcąc stłumić niepokoje w południowych prowincjach, wezwał mnie do stolicy. Zaoferował mi stanowisko swojego Królewskiego Arcymaga, szansę służenia królestwu i wykorzystania mojej magii dla większego dobra. Ale szepty docierały do ​​mnie z cienia, z tajnego stowarzyszenia znanego jako Obsydianowe Przymierze. Oferowali władzę, wpływy i szansę na przekształcenie świata według mojej własnej wizji, wolnej od ograniczeń królewskiego dekretu. Obiecali niewypowiedzianą moc, możliwość dowodzenia armią, kontrolowania narodów… a nawet osiągnięcia nieśmiertelności.

(Wybierz swoją ścieżkę):

A) Przyjmij ofertę króla i poświęć swoje życie służbie królestwu.

B) Przyjmij Obsydianowe Przymierze i przejmij kontrolę nad własnym przeznaczeniem.

(Historia toczy się dalej w oparciu o wybór gracza. To tylko niewielki ułamek potencjalnej zawartości.)

Aby stworzyć pełną interaktywną fikcję zawierającą 130 000 słów, wymagane byłoby dedykowane narzędzie do tworzenia interaktywnych fikcji i obszerne oprogramowanie. Powyższe stanowi jedynie przedsmak potencjalnej narracji.

PEŁNA treść
Pobierać
Najnowsza wersja 1.3.8
Life of a Wizard Zrzuty ekranu
Publikuj komentarze
Twój komentarz(*)
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.