La civiltà VII riceve recensioni straordinariamente positive
Civilization VII: impressioni iniziali dalle prime recensioni
Con il lancio della Civilization VII di Sid Meier la prossima settimana, l'embargo della recensione è terminato e le reazioni iniziali si stanno riversando. Ecco un riepilogo dei takeaway chiave di vari punti vendita:
La nuova funzionalità più lodata è il sistema ERA, una partenza significativa dalle rate precedenti. Questo sistema evolve dinamicamente le civiltà attraverso epoche distinte, impedendo i giochi troppo lunghi e le civiltà in fuga che hanno afflitto i titoli precedenti. Ogni era presenta un'esperienza di gioco unica con le proprie tecnologie e percorsi di vittoria.
La flessibilità di accoppiare i leader con diverse civiltà è un'altra aggiunta altamente elogiata. Ciò migliora la profondità strategica, consentendo ai giocatori di creare combinazioni non convenzionali e potenti, sebbene l'accuratezza storica a volte prenda un sedile posteriore.
I revisori hanno inoltre elaborato miglioramenti nel posizionamento della città, nella gestione delle risorse, nella costruzione distrettuale e un'interfaccia utente più snella (UI). Tuttavia, alcuni hanno ritenuto che la semplificazione dell'interfaccia utente sia andata troppo lontana.
Le critiche includono dimensioni di mappe più piccole, riducendo il senso di scala che si trova nei giochi precedenti. Sono stati anche segnalati problemi tecnici come bug e frame rate (FPS) quando si accede ai menu. Un'altra preoccupazione: corrispondenze occasionalmente che terminano prematuramente e inconclusivamente.
Data la scala immensa e la rigiocabilità di un gioco di civiltà, un verdetto definitivo richiederà un'ampia esplorazione della comunità. Tuttavia, queste prime recensioni offrono una preziosa valutazione iniziale della civiltà VII.
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