A civilização VII recebe críticas extremamente positivas
Civilização VII: Impressões iniciais das primeiras revisões
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou e as reações iniciais estão entrando. Aqui está um resumo das principais conclusões de vários pontos de venda:
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das parcelas anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente civilizações em épocas distintas, impedindo os jogos excessivamente longos e civilizações fugitivas que atormentavam títulos anteriores. Cada época apresenta uma experiência única de jogabilidade com suas próprias tecnologias e caminhos de vitória.
A flexibilidade para combinar líderes com civilizações diferentes é outra adição altamente elogiada. Isso aprimora a profundidade estratégica, permitindo que os jogadores criem combinações não convencionais e poderosas - embora a precisão histórica às vezes ocupe um banco de trás.
Os revisores também elogiaram as melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface de usuário mais simplificada (UI). No entanto, alguns sentiram que a simplificação da interface do usuário foi longe demais.
As críticas incluem tamanhos de mapas menores, reduzindo o senso de escala encontrado em jogos anteriores. Também foram relatados problemas técnicos, como bugs e quedas de taxa de quadros (FPS) ao acessar menus. Outra preocupação: as correspondências ocasionalmente terminam prematuramente e inconclusivas.
Dada a imensa escala e repetibilidade de um jogo de civilização, um veredicto definitivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial valiosa da civilização VII.
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