文明VIIは、圧倒的に前向きなレビューを受けています

Feb 19,25

文明VII:初期のレビューからの最初の印象

Sid Meierの文明VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸は終了し、最初の反応が注がれています。これは、さまざまなゲームアウトレットからの重要なポイントの要約を示します。

最も賞賛されている新機能はERAシステムで、以前の分割払いからの大幅な逸脱です。このシステムは、異なる時代にわたって文明を動的に進化させ、以前のタイトルを悩ませた過度に長いゲームや暴走文明を防ぎます。それぞれの時代は、独自のテクノロジーと勝利パスを備えたユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

リーダーを異なる文明とペアリングする柔軟性は、もう1つの非常に賞賛されている追加です。これにより、戦略的な深さが向上し、プレイヤーが型破りで強力な組み合わせを作成できるようになります。

また、レビュアーは、都市の配置、リソース管理、地区建設、およびより合理化されたユーザーインターフェイス(UI)の改​​善を称賛しました。しかし、一部の人は、UIの単純化が行き過ぎたと感じました。

批判には、地図のサイズが小さく、以前のゲームで見られる規模の感覚を減らすことが含まれます。メニューにアクセスするときのバグやフレームレートドロップ(FPS)などの技術的な問題も報告されました。別の懸念:時々、時折、時期尚早かつ決定的に終わらせます。

文明ゲームの計り知れない規模と再生可能性を考えると、決定的な評決には広範なコミュニティ探査が必要になります。それにもかかわらず、これらの初期のレビューは、文明VIIの貴重な初期評価を提供します。

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