Civiltà 7: classifica i leader

May 15,25

La civiltà 7 introduce alcune enormi modifiche alla serie, in particolare il meccanico di età che ti fa scambiare la civiltà con una nuova man mano che il gioco avanza attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. La tua scelta di leader, tuttavia, si attacca con te per tutto il gioco.

Sebbene non forniscano tanti tratti e unità delle civiltà, i leader hanno ancora potenti capacità che possono creare alcune eccellenti combinazioni se mista e abbinate. Per aiutarti, abbiamo creato questo elenco di livello di ogni leader e abbiamo evidenziato i loro punti di forza e di debolezza. Questo dovrebbe aiutarti a scegliere chi vuoi essere il volto del tuo impero mentre costruisci il tuo futuro fino all'era moderna.

I migliori leader della Civ 7

Nota: questo elenco di livello non tiene conto delle sinergie con le civiltà ed è interamente focalizzato su un gioco standard e single-player di Civilization 7. Il multiplayer non è preso in considerazione qui e non abbiamo incluso i leader DLC ADA Lovelace o Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel sfruttare la felicità per alimentare l'abilità militare. Con una spinta di produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione in insediamenti non fondati da te, puoi rapidamente aumentare la produzione di unità. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, che fornisce una forza di combattimento immediata +5 contro i distretti per tutte le unità. Questo leader è ideale per i giocatori che godono di un'espansione aggressiva e mantengono alti livelli di felicità per sostenere la loro macchina da guerra.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera sull'ampliamento del suo impero attraverso numerose città, sfruttando i loro benefici per aumentare la produzione della sua capitale. Con +2 produzione nella capitale per ogni città e la capacità di acquistare edifici culturali nelle città, Augusto può rapidamente far crescere il potere culturale ed economico del suo impero. Lo sconto del 50% sull'acquisto di edifici in città migliora ulteriormente la sua capacità di sviluppare il suo impero in modo efficiente. Questo leader è perfetto per i giocatori che preferiscono un'ampia strategia di insediamento e un valore di crescita economica e culturale.

S-Tier: Confucio

Confucio è la scelta ultima per coloro che sono concentrati sulla crescita rapida delle città e sul progresso scientifico. Con un tasso di crescita del +25% nelle città e +2 scienze da specialisti, Confucio ti consente di espandere rapidamente i tuoi confini e stare avanti nello sviluppo tecnologico. Questo leader è il migliore per i giocatori che mirano a dominare attraverso la scienza e l'espansione territoriale senza impegnarsi in frequenti conflitti.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è su misura per i giocatori che si godono in conquiste militari. Con una forza di combattimento di +3 per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico e bonus per catturare insediamenti, Xerxes incoraggia l'espansione aggressiva. Il leader guadagna 100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento per la prima volta, insieme a un limite di risoluzione più elevato per età. Questo rende Xerx una scelta eccellente per coloro che mirano a una vittoria militare.

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla conversione della felicità in crescita della popolazione, offrendo +1 cibo nelle città per ogni 5 eccesso di felicità e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Questo leader è l'ideale per i giocatori che danno la priorità all'espansione pacifica e alla gestione di grandi popolazioni, poiché tutti gli edifici ottengono un adiacenza di felicità +1 per tutti i miglioramenti.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è il leader di riferimento per una strategia incentrata sulla scienza. Con +1 scienza per età su edifici di produzione nelle città e un aumento della produzione del 50% verso la costruzione di edifici di produzione, Franklin accelera il progresso tecnologico. La sua capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo alla volta migliora ulteriormente la sua produzione scientifica, rendendolo una scelta versatile per i giocatori che mirano a una vittoria scientifica.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina l'abilità militare e scientifica, ottenendo bonus di adiacenza per la felicità per edifici militari e scientifici in quartieri. Durante le celebrazioni, Carlo Magno riceve 2 unità di cavalleria gratuite e un aumento della forza di combattimento +5 per le unità di cavalleria. Questo leader è adatto ai giocatori che si divertono a sfruttare i vantaggi militari precoci e di metà partita avanzando tecnologicamente.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle nello spionaggio e nelle strategie difensive, con un'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le unità che ignorano le penalità dei movimenti dalla vegetazione rendono Harriet un leader complicato ed elusivo. Questa scelta è perfetta per i giocatori che amano il sotterfugio e mantengono forti posizioni difensive.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut capitalizza il commercio e la cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del +15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. Questo leader è ideale per i giocatori incentrati sul dominio culturale attraverso la costruzione di commercio e meraviglia.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano è la migliore scelta per il dominio culturale, offrendo +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una produzione di produzione +50% per costruirli. Con una spinta alla cultura del +20% (raddoppiata durante le celebrazioni) e una penalità scientifica del -10% (anche raddoppiata durante le celebrazioni), Himiko richiede un attento bilanciamento ma può portare a significativi guadagni culturali. Questo leader è perfetto per i giocatori che perseguono il percorso legacy culturale.

A livello A: Isabella

Isabella può ottenere sostanziali vantaggi di gioco iniziale scoprendo meraviglie naturali, guadagnando 300 oro (raddoppiato in terre lontane) e rendimenti di piastrelle aggiuntivi +100% da loro. La sua attenzione navale è migliorata da uno sconto del 50% sull'acquisto di unità navali e sui costi di manutenzione dell'oro per loro. Questo leader si adatta ai giocatori che danno la priorità a spinta economica precoce e potere navale.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal eccelle nel massimizzare le celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e +50% di felicità verso le celebrazioni. La cultura aggiuntiva e l'oro di eventi narrativi migliorano ulteriormente la sua strategia culturale. Questo leader è ideale per i giocatori che mirano a sfruttare le celebrazioni lunghe e frequenti per aumentare la loro produzione culturale.

A livello A: machiavelli

Machiavelli è il maestro della diplomazia e dell'inganno, guadagnando +3 influenza per età e 50 oro per età quando vengono accettate proposte di azione diplomatica (o 100 oro se rifiutate). La capacità di ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e quotare le unità militari delle città non suzzerain rende Machiavelli una scelta formidabile per i giocatori che si divertono a manipolare il panorama politico.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac è progettato per i giocatori che vogliono sfruttare efficacemente i comandanti dell'esercito. Con 3 livelli liberi sul primo comandante dell'esercito e un aumento del comandante di +20%, Trung Trac può rapidamente sviluppare potenti unità militari. Il bonus scientifico +10% negli spazi tropicali (raddoppiato durante le guerre formali) la rende una scelta forte per i giocatori focalizzati su strategie militari e scientifiche in condizioni di mappa adeguate.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerx, l'Achemenide si concentra sulla crescita economica e culturale attraverso il commercio, guadagnando +1 limite di rotta commerciale con tutti i leader e 50 cultura e 100 oro per età quando creano rotte commerciali o strade. La cultura +1 e l'oro per età su edifici unici e miglioramenti unici aumenta ulteriormente il suo potenziale economico. Questo leader è ideale per i giocatori che mirano a una vittoria economica attraverso il commercio e miglioramenti unici.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

Amina è una scelta solida per i giocatori incentrati sulla gestione delle risorse, offrendo una capacità di risorse +1 nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. La sua forza di combattimento +5 su tutte le unità nelle pianure o nel deserto può essere situazionale ma preziosa nelle giuste circostanze. Questo leader si adatta ai giocatori che danno la priorità all'utilizzo delle risorse e ai vantaggi di combattimento situazionali.

B-livello: Catherine the Great

Catherine The Great Excels nella produzione culturale, con +2 cultura per età in grandi opere e uno slot aggiuntivo per edifici con grandi opere. Le città si sono stabilite in tundra guadagnano scienza pari a una percentuale della loro cultura per turno, rendendola adatta ai giocatori che possono sfruttare le posizioni della tundra e mirare al dominio culturale.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, Oblique migliora la strategia militare con i comandanti dell'esercito che iniziano con la lode al merito e guadagnando un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. Mentre manca aumenta di rendimento diretto, la sua attenzione alla prima potenza militare e scienza può essere preziosa per i giocatori che vogliono rafforzare l'efficacia del loro esercito.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. Il suo sforzo unico, le mappe commerciali, rivela gradualmente le aree esplorate di altri leader. Questo leader è adatto ai giocatori che godono di adattabilità strategica e raccogliendo intelligenza sugli avversari.

B-livello: Lafayette

Lafayette fornisce una crescita costante con +1 cultura e felicità per età negli insediamenti (raddoppiata in terre lontane) e uno sforzo unico, la riforma, che garantisce una slot di politica sociale aggiuntiva. La sua forza di combattimento +1 per ogni tradizione inserita nel governo aggiunge un vantaggio militare. Questo leader è ideale per i giocatori che apprezzano una crescita costante e una flessibilità politica.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore prospera nell'antagonizzazione di altri leader, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui sei ostile o ostile. La sua sanzione unica, il sistema continentale, riduce il limite di rotta commerciale dei leader mirati. Questo leader si adatta ai giocatori che amano uno stile di gioco conflittuale e possono gestire le conseguenti tensioni diplomatiche.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario migliora la mobilità dell'unità terrestre con il movimento +1 per tutte le unità terrestri. La difesa contro le unità nemiche fornisce una cultura pari al 50% della propria forza di combattimento, rendendo questo leader adatto ai giocatori che possono provocare e mantenere la propria terra per ottenere benefici culturali.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh si concentra sulla sfruttamento delle relazioni cittadini, guadagnando +1 cibo e produzione per età negli insediamenti e una forza di combattimento +1 per tutte le unità per ogni città-stato di cui sei Suzerain. Questo leader è ideale per i giocatori che possono investire tempo nella costruzione di forti alleanze cittadini per aumentare la crescita e il potere militare del loro impero.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA eccelle nel promozione di alleanze, guadagnando +4 scienza per età per ogni leader con cui sei gentile o disponibile. Il suo sforzo unico, amico di Wei, garantisce un aumento della scienza del +25% sia a lei che al suo alleato. Questo leader è perfetto per i giocatori che danno la priorità alla diplomazia e al progresso scientifico attraverso relazioni amichevoli.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, Baroque offre benefici situazionali, guadagnando un ottimo lavoro quando catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio culturale. Questi tratti sono decenti ma non particolarmente forti o che cambiano il gioco, rendendo Friedrich una scelta per i giocatori che apprezzano i moderni potenziamenti militari e culturali.

C-livello: Pachacuti

Pachacuti dipende fortemente dalle condizioni della mappa, guadagnando +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti alle montagne. Questo leader può essere eccezionale nelle giuste circostanze, ma fornisce pochi benefici senza accesso a terreni montuosi, rendendolo una scelta rischiosa per i giocatori che preferiscono un'esperienza di gioco più prevedibile.

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