문명 7 : 지도자 순위

May 15,25

Civilization 7 은이 시리즈에 몇 가지 큰 변화를 소개합니다. 특히 게임이 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 진행됨에 따라 새로운 문명을 새로운 문명을 교환하게하는 시대의 정비사입니다. 그러나 당신의 리더 선택은 전체 게임에서 당신을 고수합니다.

그들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 지도자들은 여전히 ​​혼합 및 일치 할 때 훌륭한 조합을 만들 수있는 강력한 능력을 가지고 있습니다. 도움을주기 위해 모든 리더 의이 계층 목록을 만들고 그들의 강점과 약점을 강조했습니다. 이것은 현대 시대에 미래를 건설 할 때 제국의 얼굴이되고 싶은 사람을 선택하는 데 도움이됩니다.

최고의 Civ 7 리더

참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아코카 (Ashoka)는 군사력을 불러 일으키기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복에 대한 +1 생산량이 높아지고 귀하가 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 단위 생산을 신속하게 증가시킬 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여하면 모든 부대에 대한 지구에 대한 즉각적인 +5 전투 강도를 제공합니다. 이 리더는 공격적인 확장을 즐기고 높은 수준의 행복을 유지하여 전쟁 기계를 유지하는 플레이어에게 이상적입니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 수많은 도시를 통해 제국을 확장하는 데 번성하여 수도의 생산을 늘리기 위해 혜택을 활용합니다. Augustus는 모든 도시의 수도에서 +2 생산과 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 제국의 문화 및 경제력을 빠르게 성장시킬 수 있습니다. 도시에서 건물 구매에 대한 50% 할인은 제국을 효율적으로 개발할 수있는 능력을 향상시킵니다. 이 리더는 광범위한 정착 전략을 선호하고 경제 및 문화적 성장을 가치있는 플레이어에게 적합합니다.

S-Tier : 공자

공자는 급속한 도시 성장과 과학 발전에 중점을 둔 사람들에게 최고의 선택입니다. 도시의 +25% 성장률과 전문가의 +2 과학을 통해 공자를 통해 국경을 신속하게 확장하고 기술 개발에 앞서 나갈 수 있습니다. 이 리더는 빈번한 갈등에 관여하지 않고 과학 및 영토 확장을 통해 지배하는 플레이어에게 가장 좋습니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

킹스 왕의 크세르 크세스는 군사 정복에 빠지는 선수들에게 맞춤화되어 있습니다. 중립 또는 적의 영토를 공격하는 유닛의 +3 전투 강도와 정착지를 포착하기위한 보너스로 Xerxes는 공격적인 확장을 장려합니다. 지도자는 연령당 처음으로 합의를 포착 한 후 연령당 100 문화와 금을 얻습니다. 이것은 Xerxes를 군사 승리를 목표로하는 사람들에게 훌륭한 선택입니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

Ashoka, World Renounca는 행복을 인구 성장으로 전환하는 데 중점을 두어 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10% 음식을 제공합니다. 이 리더는 모든 건물이 모든 개선에 대해 +1의 행복을 얻기 때문에 평화로운 확장 및 대규모 인구 관리를 우선시하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 중심 전략의 리더입니다. Franklin은 도시의 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과 생산 건물 건설에 대한 50%의 생산량으로 기술 발전을 가속화합니다. 한 번에 동일한 유형의 두 가지 노력을 활성화하는 능력은 과학적 결과를 더욱 향상시켜 과학 승리를 목표로하는 플레이어에게 다재다능한 선택이되었습니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학적 능력을 결합하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접한 보너스를 분기로 얻습니다. 축하 행사 기간 동안 Charlemagne은 2 개의 무료 기병대와 기병대를위한 +5 전투 강도 부스트를받습니다. 이 리더는 기술적으로 발전하면서 초기 및 중간 게임 군사 이점을 활용하는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩 및 방어 전략에 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원에 대한 +100%의 영향이 귀하에게 선포됩니다. 초목으로부터의 운동 처벌을 무시하는 부대는 해리엇이 까다 롭고 애매한 지도자가된다. 이 선택은 Subterfuge를 즐기고 강력한 방어 위치를 유지하는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 무역 및 문화를 활용하여 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 탐색 가능한 강 근처에 건물 및 불가사의 건설에 대한 +15%의 생산 향상을 얻습니다. 이 리더는 무역과 원더 구조를 통한 문화적 지배에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, High Shaman은 문화적 지배력을위한 최고의 선택이며, 행복 건물에 연령당 +2의 행복을 제공하고 건축을위한 +50%의 생산 향상을 제공합니다. +20%의 문화 부스트 (축하 행사 중 두 배)와 -10% 과학 페널티 (축하 행사 중 두 배)로 히미코는 신중한 균형을 필요로하지만 상당한 문화적 이익을 가져올 수 있습니다. 이 리더는 문화 유산 경로를 추구하는 선수들에게 완벽합니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연의 경이로움을 발견하여 300 골드 (먼 땅에서 두 배로)와 +100% 추가 타일 수확량을 얻음으로써 상당한 초기 게임 이점을 얻을 수 있습니다. 그녀의 해군 초점은 해군 부대 구매에 대한 50% 할인, -1 금 유지 보수 비용으로 향상되었습니다. 이 리더는 초기 경제 향상과 해군 권력을 우선시하는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 50%의 행복을 극대화하면서 축하 행사를 극대화하는 데 탁월합니다. 이야기 사건의 추가 문화와 금은 그의 문화 전략을 더욱 향상시킵니다. 이 리더는 길고 빈번한 축하 행사를 활용하여 문화적 생산량을 향상시키는 선수들에게 이상적입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교 및 속임수의 마스터로, 외교 행동 제안이 받아 들여질 때 연령당 +3 연령 및 연령당 50 골드 (또는 거부 된 경우 100 골)를 얻습니다. 공식적인 전쟁을 선포하고 비소 인 도시 국가에서 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수있는 능력은 Machiavelli가 정치적 환경을 조작하는 것을 즐기는 플레이어들에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 육군 사령관을 효과적으로 활용하려는 플레이어를 위해 설계되었습니다. 최초의 육군 사령관과 +20%의 사령관 경험 부스트에 3 개의 자유 레벨을 보유한 Trung Trac은 강력한 군사 유닛을 빠르게 개발할 수 있습니다. 열대 공간의 +10% 과학 보너스 (공식 전쟁 중 두 배)는 적절한지도 조건에서 군사 및 과학 전략에 중점을 둔 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid는 무역을 통한 경제 및 문화적 성장에 중점을 두어 무역 노선이나 도로를 만들 때 모든 리더와 50 개의 문화와 100 개의 금을 통해 +1 무역 경로 제한을 얻습니다. 독특한 건물의 +1 문화와 금은 독특한 건물과 독특한 개선이 그의 경제적 잠재력을 높여줍니다. 이 리더는 무역과 독특한 개선을 통해 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 자원 관리에 중점을 둔 플레이어에게 확실한 선택이며, 도시에 +1 자원 용량을 제공하고 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 골드를 제공합니다. 평원이나 사막의 모든 부대에서 그녀의 +5 전투 강도는 상황에 따라 적합하지만 올바른 상황에서는 가치가 있습니다. 이 리더는 자원 활용 및 상황 전투 이점을 우선시하는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며, 전시 된 훌륭한 작품에 연령당 +2 문화와 훌륭한 작품이있는 건물을위한 추가 슬롯이 있습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당하여 툰드라 위치를 활용하고 문화적 지배를 목표로 할 수있는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Oplique는 공로의 칭찬으로 시작하여 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻는 군대 사령관들과의 군사 전략을 향상시킵니다. 직접 수익률이 부족하지만, 초기 군사력과 과학에 대한 그의 초점은 군대의 효과를 강화하려는 플레이어에게 가치가있을 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 무역지도는 점차 다른 지도자들의 탐험 지역을 드러냅니다. 이 리더는 전략적 적응성을 즐기고 상대방의 지능을 수집하는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복으로 꾸준한 성장을 제공하고 (먼 땅에서 두 배로) 추가 사회 정책 슬롯을 부여하는 독특한 노력, 개혁. 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대한 그의 +1 전투 강도는 군사 우위를 더합니다. 이 리더는 일관된 성장과 정책 유연성을 중요하게 생각하는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹, 황제는 다른 지도자들을 길들이며 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 독특한 제재 인 Continental System은 대상 지도자의 무역 경로 한계를 줄입니다. 이 리더는 대립 플레이 스타일을 즐기고 결과 외교 긴장을 관리 할 수있는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹 (Napoleon), 혁명가는 모든 토지 단위의 +1 이동으로 토지 단위 이동성을 향상시킵니다. 적 유닛을 방어하면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 제공 하므로이 리더는 문화적 혜택을 얻기 위해 효과적으로 자리 잡고 입장을 유지할 수있는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 도시 국가 관계를 활용하고, 정착지에서 연령당 +1 식량 및 생산을 얻고, 모든 도시 국가의 모든 유닛의 +1 전투 강도를 얻는 데 중점을 둡니다. 이 리더는 강력한 도시 국가 제휴를 구축하는 데 시간을 투자하여 제국의 성장과 군사력을 높이는 데 이상적입니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 키우는 데 탁월하며, 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀의 독특한 노력 인 Wei의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국 모두에게 +25% 과학을 부여합니다. 이 리더는 우호적 인 관계를 통해 외교와 과학적 발전을 우선시하는 플레이어에게 완벽합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 상황에 맞는 혜택을 제공하여 처음으로 정착지를 포착 할 때 훌륭한 작업을 받고 문화 건물을 건설 할 때 보병 장치를 얻습니다. 이러한 특성은 괜찮지 만 특히 강하거나 게임 변화가 아니기 때문에 Friedrich는 겸손한 군사 및 문화적 부스트를 좋아하는 플레이어에게 선택입니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti는지도 조건에 크게 의존하여 산에 +1 음식 인접 보너스를 얻고 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용이 없습니다. 이 리더는 올바른 상황에서는 예외적 일 수 있지만 산악 지형에 접근하지 않고는 거의 혜택을 거의 제공하지 않으므로보다 예측 가능한 게임 플레이 경험을 선호하는 플레이어에게 위험한 선택이됩니다.

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