Zivilisation 7: Ranking der Führer

May 15,25

Civilization 7 führt einige massive Veränderungen in der Serie vor, insbesondere den Altersmechaniker, in dem Sie Ihre Zivilisation für eine neue ausgetauscht haben, wenn das Spiel durch Antike, Erforschung und moderne Alter fortschreitet. Ihre Wahl des Führers bleibt jedoch während des gesamten Spiels bei Ihnen.

Während sie nicht so viele Eigenschaften und Einheiten wie Zivilisationen bieten, verfügen Führungskräfte immer noch starke Fähigkeiten, die beim Misch und der Vereinbarung einige hervorragende Kombinationen schaffen können. Um Ihnen zu helfen, haben wir diese Tierliste aller Anführer erstellt und seine Stärken und Schwächen hervorgehoben. Dies sollte Ihnen helfen, auszuwählen, wer das Gesicht Ihres Imperiums sein möchte, wenn Sie Ihre Zukunft bis in die Moderne aufbauen.

Beste Civ 7 -Führungskräfte

HINWEIS: Diese Tierliste berücksichtigt keine Synergien mit Zivilisationen und konzentriert sich ausschließlich auf ein Standard-Einzelspielspiel der Zivilisation.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World SPOUNCER, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer zeichnet sich aus, um das Glück zu nutzen, um militärische Fähigkeiten zu befeuern. Mit einem Produktionsschub von +1 für jeweils überschüssige Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, können Sie Ihre Einheitenproduktion schnell erhöhen. Die Erklärung eines formellen Kriegs gewährt eine Feier, die eine sofortige +5 Kampfstärke gegen Distrikte für alle Einheiten bietet. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die aggressive Expansion genießen und ein hohes Glücksniveau aufrechterhalten, um ihre Kriegsmaschine aufrechtzuerhalten.

S-Tier: Augustus

Augustus lebt von der Ausweitung seines Reiches durch zahlreiche Städte und nutzt ihre Vorteile, um die Produktion seines Kapitals zu steigern. Mit +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt und die Fähigkeit, Kulturgebäude in Städten zu kaufen, kann Augustus die kulturelle und wirtschaftliche Macht seines Reiches schnell ausbauen. Der 50% ige Rabatt auf den Kauf von Gebäuden in Städten verbessert seine Fähigkeit, sein Imperium effizient zu entwickeln. Dieser Führer ist perfekt für Spieler, die eine breite Siedlungsstrategie bevorzugen und das wirtschaftliche und kulturelle Wachstum schätzen.

S-Tier: Konfuzius

Konfuzius ist die ultimative Wahl für diejenigen, die sich auf das Wachstum der Stadt und den wissenschaftlichen Fortschritt konzentrieren. Mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten ermöglicht Konfucius Ihnen, Ihre Grenzen schnell zu erweitern und in der technologischen Entwicklung weiter zu bleiben. Dieser Führer ist am besten für Spieler geeignet, die sich durch Wissenschaft und territoriale Expansion dominieren wollen, ohne häufige Konflikte zu betreiben.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, King of Kings, ist auf Spieler zugeschnitten, die sich an militärischen Eroberungen genießen. Mit einer Kampfstärke von +3 für Einheiten, die in neutralem oder feindem Gebiet angreifen, und Boni zur Erfassung von Siedlungen fördern Xerxes eine aggressive Expansion. Der Führer erhält erstmals 100 Kultur und Gold pro Alter pro Alter, zusammen mit einer höheren Siedlungsgrenze pro Alter. Dies macht Xerxes zu einer ausgezeichneten Wahl für diejenigen, die einen militärischen Sieg anstreben.

A-Tier-Führer

A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, der weltweite Verzicht, konzentriert sich auf die Umwandlung des Glücks in das Bevölkerungswachstum und bietet +1 Lebensmittel in Städten pro 5 überschüssiges Glück und +10% Lebensmittel in allen Siedlungen während einer Feier. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die die friedliche Expansion priorisieren und große Bevölkerungsgruppen verwalten, da alle Gebäude für alle Verbesserungen ein Glücks -Adjazenz von +1 erlangen.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist der Anführer einer wissenschaftsorientierten Strategie. Mit +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden in Städten und einer Produktionssteigerung von 50% für den Bau von Produktionsgebäuden beschleunigt Franklin den technologischen Fortschritt. Seine Fähigkeit, zwei Bemühungen des gleichen Typs nach einer Zeit zu haben, verbessert seine wissenschaftliche Leistung und macht ihn zu einer vielseitigen Wahl für Spieler, die einen wissenschaftlichen Sieg anstreben.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne kombiniert militärische und wissenschaftliche Fähigkeiten und erlangt Glücksgrenze für Militär- und Wissenschaftsgebäude in Quartalen. Während der Feierlichkeiten erhält Charlemagne 2 kostenlose Kavallerieeinheiten und einen Kampffestnungsschub für Kavallerieeinheiten. Dieser Führer eignet sich für Spieler, die es genießen, militärische Vorteile für frühzeitige und mittlere Spiele zu nutzen und gleichzeitig technologisch voranzukommen.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman zeichnet sich in Spionage- und Verteidigungsstrategien aus, wobei +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und 5 Kriegsunterstützung auf alle gegen Sie erklärten Kriege. Einheiten, die Bewegungsstrafen aus der Vegetation ignorieren, macht Harriet zu einem schwierigen und schwer fassbaren Anführer. Diese Auswahl ist perfekt für Spieler, die sich genießen und starke Defensivpositionen aufrechterhalten.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut profitiert von Handel und Kultur, gewinnt für jede importierte Ressource +1 Kultur und eine Produktionssteigerung von +15% für den Bau von Gebäuden und Wundern in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die sich auf kulturelle Dominanz durch Handels- und Staunenbau konzentrieren.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman ist die erste Wahl für die kulturelle Dominanz und bietet +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und eine Produktion von +50%, um sie zu konstruieren. Mit einer Kulturschub von +20% (während der Feierlichkeiten verdoppelt) und einer Wissenschaftsstrafe von -10% (auch während der Feierlichkeiten verdoppelt) muss Himiko sorgfältig ausbalancieren, kann jedoch zu erheblichen kulturellen Gewinnen führen. Dieser Anführer ist perfekt für Spieler, die den kulturellen Erbeweg verfolgen.

A-Tier: Isabella

Isabella kann erhebliche Vorteile des frühen Spiels erzielen, indem sie natürliche Wunder entdecken, 300 Gold (verdoppelt in entfernten Ländern verdoppelt) und +100% zusätzliche Fliesenerträge von ihnen. Ihr Marinefokus wird durch einen Rabatt von 50% auf den Kauf von Marineeinheiten und -1 Goldwartungskosten für sie verbessert. Dieser Führer passt zu Spielern, die vorzeitige wirtschaftliche Schöpfen und Marinemacht priorisieren.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal zeichnet sich aus, um die Feierlichkeiten zu maximieren, wobei die Dauer der Feierlichkeiten um 50% und das +50% Glück gegenüber Feierlichkeiten zunimmt. Zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen verbessern seine kulturelle Strategie weiter. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die darauf abzielen, lange und häufige Feierlichkeiten zu nutzen, um ihre kulturelle Produktion zu steigern.

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli ist der Meister der Diplomatie und der Täuschung, wodurch +3 Einfluss pro Alter und 50 Gold pro Alter gewinnt, wenn diplomatische Aktionsvorschläge akzeptiert werden (oder 100 Gold, wenn sie abgelehnt). Die Fähigkeit, die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege und die Abgabe von Militäreinheiten von nicht-superinischen Stadtstaaten zu ignorieren, macht Machiavelli zu einer beeindruckenden Wahl für Spieler, die es genießen, die politische Landschaft zu manipulieren.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac ist für Spieler konzipiert, die Armeekommandanten effektiv nutzen möchten. Mit 3 freien Levels auf dem ersten Armeekommandant und einem Kommandanten von +20% Commander -Boost kann Trung Trac schnell starke militärische Einheiten entwickeln. Der +10% wissenschaftliche Bonus in tropischen Räumen (verdoppelt während formaler Kriege) ist sie zu einer starken Wahl für Spieler, die sich sowohl auf militärische als auch auf wissenschaftliche Strategien unter geeigneten Kartenbedingungen konzentrieren.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, die Achämenid, konzentriert sich auf das wirtschaftliche und kulturelle Wachstum durch Handel und gewinnt bei allen Führungskräften und 50 Kultur und 100 Gold pro Alter bei der Schaffung von Handelsrouten oder Straßen. Die +1 Kultur und das Gold pro Alter in einzigartigen Gebäuden und einzigartige Verbesserungen steigern sein wirtschaftliches Potenzial weiter. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die einen wirtschaftlichen Sieg durch Handel und einzigartige Verbesserungen anstreben.

B-Tier-Führer

B-Tier: Amina

Amina ist eine solide Wahl für Spieler, die sich auf das Ressourcenmanagement konzentrieren und +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede Ressource anbieten, die Städten zugewiesen ist. Ihre +5 Kampfstärke in allen Einheiten in Ebenen oder Wüsten kann situativ, aber unter den richtigen Umständen wertvoll sein. Dieser Leiter passt zu Spielern, die die Nutzung der Ressourcen und die Situationskampfvorteile priorisieren.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine Der Große zeichnet sich in der kulturellen Produktion aus, mit +2 Kultur pro Alter zeigte großartige Werke und einen zusätzlichen Slot für Gebäude mit großartigen Werken. Die in Tundra festgelegten Städte gewinnen Wissenschaft, der einem Prozentsatz ihrer Kultur pro Kurve entspricht, was sie für Spieler geeignet macht, die Tundra -Standorte nutzen und auf kulturelle Dominanz streben können.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, OBIque, verbessert die militärische Strategie mit den Kommandanten der Armee, beginnend mit der Verdiensten und beim Bau eines wissenschaftlichen Gebäudes eine Infanterieeinheit. Während er keine direkten Ertragsschub hat, kann sein Fokus auf frühzeitige militärische Macht und Wissenschaft für Spieler, die die Wirksamkeit ihrer Armee stärken wollen, wertvoll sein.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta bietet nach dem ersten Bürger in jedem Alter und +1 Sicht für alle Einheiten Flexibilität mit 2 Wildcard -Attributpunkten. Sein einzigartiges Bestreben, Trade Maps, enthüllt allmählich die untersuchten Gebiete anderer Führer. Dieser Führer eignet sich für Spieler, die strategische Anpassungsfähigkeit genießen und Intelligenz für Gegner sammeln.

B-Tier: Lafayette

Lafayette bietet ein stetiges Wachstum mit +1 Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen (verdoppelt in entfernten Ländern) und ein einzigartiges Unterfangen, Reform, das einen zusätzlichen Slot für sozialpolitische Slot gewährt. Seine +1 Kampfstärke für jede Tradition, die in die Regierung eingebaut ist, fügt einen militärischen Vorteil hinzu. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die ein gleichmäßiges Wachstum und die politische Flexibilität schätzen.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, lebt von der Antagonisierung anderer Führer und gewinnt für jeden Führer, mit dem Sie unfreundlich oder feindlich sind, +8 Gold pro Alter. Seine einzigartige Sanktion, das kontinentale System, reduziert die Handelsroutengrenze der gezielten Führungskräfte. Dieser Führer passt zu Spielern, die einen konfrontativen Spielstil genießen und die daraus resultierenden diplomatischen Spannungen verwalten können.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Napoleon, revolutionär, verbessert die Mobilität der Landeinheit mit +1 Bewegung für alle Landeinheiten. Die Verteidigung gegen feindliche Einheiten liefert eine Kultur, die 50% ihrer Kampfstärke entspricht, und macht diesen Führer für Spieler geeignet, die sich effektiv provozieren und ihren Grund stellen können, um kulturelle Vorteile zu erzielen.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh konzentriert sich auf die Nutzung von Beziehungen des Stadtstaates, die Gewinnung von +1 Nahrungsmitteln und Produktion pro Alter in Siedlungen und +1 Kampfstärke für alle Einheiten für jeden Stadtstaat, von dem Sie sich unter der Obergrenze befinden. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die Zeit investieren können, um starke Allianzen des Stadtstaates zu bauen, um das Wachstum und die militärische Macht ihres Imperiums zu steigern.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, zeichnet sich in der Förderung von Allianzen aus und sammelt +4 Wissenschaft pro Alter für jeden Führer, mit dem Sie freundlich oder hilfsbereit sind. Ihr einzigartiges Bestreben, Freund von Wei, gewährt ihr und ihrem Verbündeten einen Wissenschaft von +25%. Dieser Führer ist perfekt für Spieler, die Diplomatie und wissenschaftlicher Aufstieg durch freundliche Beziehungen priorisieren.

C-Tier-Führer

C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Baroque bietet Situationsvorteile und erlangt eine großartige Arbeit, wenn er zum ersten Mal eine Siedlung erfasst und beim Bau eines Kulturgebäudes eine Infanterieeinheit. Diese Eigenschaften sind anständig, aber nicht besonders stark oder bahnbrechend, was Friedrich zu einer Wahl für Spieler macht, die bescheidene militärische und kulturelle Schubs zu schätzen wissen.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti ist in hohem Maße von den Kartenbedingungen abhängig und erhält +1 Nahrungsmittel -Adjazenzbonus für Berge und keine Glücksrechtskosten für Spezialisten neben Bergen. Dieser Führer kann unter den richtigen Umständen außergewöhnlich sein, bietet aber wenig Nutzen ohne Zugang zu bergigem Gelände, was ihn zu einer riskanten Wahl für Spieler macht, die ein vorhersehbareres Spielerlebnis bevorzugen.

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