文明7:对领导者进行排名
文明7引入了该系列的一些巨大变化,最值得注意的是,随着游戏的发展,您通过古代,探索和现代时代的发展,您将文明换成新文明。但是,您选择的领导者在整个游戏中都坚持使用。
尽管他们没有像文明那样多的特征和单位,但领导者仍然具有强大的能力,可以在混合和匹配时创建一些出色的组合。为了帮助您,我们创建了每个领导者的列表,并强调了他们的优势和劣势。这应该可以帮助您选择想要成为帝国的面对面的人,因为您一直在建立自己的未来到现代。
最好的CIV 7领导者
注意:此层列表未考虑与文明的协同作用,并且完全专注于标准的单人文明游戏7。在这里不考虑多人游戏,我们还没有包括DLC领导者Ada Lovelace或SimónBolívar。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长利用幸福来助长军事能力。在城市中每5个过剩的幸福感和未建立的定居点中 +10%的生产+1生产提高,您可以快速提高单位生产。宣布正式战争授予了庆祝活动,该庆祝活动为所有部队提供了立即的+5战斗力量。这位领导者非常适合那些喜欢积极扩张并保持高水平幸福以维持战争机器的球员。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都(Augustus)在通过众多城镇扩大自己的帝国,利用其利益来增强他的资本生产。奥古斯都在每个城镇的首都生产+2生产以及在城镇购买文化建筑的能力,可以迅速发展其帝国的文化和经济能力。城镇购买建筑物的50%折扣进一步增强了他有效发展帝国的能力。这位领导者非常适合喜欢广泛定居策略并重视经济和文化增长的球员。
S层:孔子
孔子是专注于Rapid City增长和科学进步的人的最终选择。孔子的城市和+2科学的增长率为 +25%,使您能够迅速扩大边界并在技术发展中保持领先地位。这位领导者最适合那些旨在通过科学和领土扩张而占主导地位的球员,而不会频繁地冲突。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是为在军事征服中享用的球员量身定制的。 Xerxes凭借在中立或敌方领土上攻击的单位+3战斗强度,并捕获定居点的奖金,鼓励了积极的扩张。首次捕获定居点时,领导者每年获得100种文化和黄金,并且每个年龄段的定居点限制更高。对于那些旨在取得军事胜利的人来说,Xerxes成为了一个绝佳的选择。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界ennuncer的Ashoka致力于将幸福感转化为人口增长,在庆祝活动期间,每5种幸福每50个粮食提供+1食物, +10%的食物。这位领导者非常适合优先考虑和平扩张和管理大量人口的球员,因为所有建筑物都为所有改进而获得+1幸福感。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是以科学为中心的战略的首选领导者。富兰克林(Franklin)在城市的生产建筑中+1科学在城市的生产建筑中,生产促进了生产建筑的增强,因此加速了技术进步。他一次有两种相同类型的努力的能力进一步增强了他的科学输出,这使他成为目标取得科学胜利的球员的多功能选择。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学实力,在四分之一的军事和科学建筑中获得了幸福的邻接奖金。在庆祝活动中,查理曼大帝(Charlemagne)获得了2个免费的骑兵单元,并为骑兵部队提供了+5的战斗力提升。这位领导者适合那些喜欢在技术上推进的同时提高早期和中期军事优势的球员。
A-Tier:Harriet Tubman
哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在间谍和防守策略方面表现出色,对宣布对您的所有战争发起间谍活动的影响 +100%影响。忽略植被的行动处罚的部队使哈丽雅特成为一个棘手而难以捉摸的领导者。这种选择非常适合那些喜欢幽默并保持强大防守位置的球员。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用了贸易和文化,为每种进口资源提供+1文化, +15%的生产促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇观的增强。这位领导者非常适合通过贸易和奇迹建设专注于文化主导地位的球员。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是文化主导地位的首选,在幸福建筑上为每个时代提供+2的幸福,而 +50%的生产促进了建造它们。 Himiko的文化提升超过20%的文化提升(在庆祝活动中翻了一番)和-10%的科学惩罚(在庆祝活动中也翻了一番),需要仔细的平衡,但可以带来巨大的文化收益。这位领导者非常适合追求文化遗产之路的球员。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)可以通过发现自然奇观,赚取300金(在遥远的土地上翻了一番)和 +100%额外的瓷砖收益率来获得实质性的早期优势。她的海军重点是购买海军单元的50%折扣和-1金维护成本的50%折扣。这位领导者适合那些优先考虑早期经济增强和海军力量的球员。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)在最大化庆祝活动方面表现出色,庆祝活动的增长50%,对庆祝活动的幸福感 +50%。叙事事件的其他文化和黄金进一步增强了他的文化战略。这位领导者非常适合那些旨在利用漫长而频繁的庆祝活动来增强其文化产出的球员。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli是外交和欺骗的硕士,接受外交行动提案(如果被拒绝)时,每年获得+3的影响,每个年龄段50金。忽略了从非苏格兰城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求的能力,使马基雅维利成为喜欢操纵政治景观的球员的强大选择。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是为希望有效利用陆军指挥官的球员而设计的。 Trung Trac在第一军指挥官的3个自由级别和 +20%的指挥官经验提升,可以迅速发展强大的军事部队。热带空间中的 +10%科学加成(在正式战争中翻了一番)使她成为专注于在适当地图条件下专注于军事和科学策略的球员的强大选择。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid通过贸易侧重于经济和文化增长,在创建贸易路线或道路时,所有领导者和50个文化的贸易路线限制+1贸易路线限制。 +1文化和每个时代的黄金在独特的建筑物和独特的改进方面进一步提高了他的经济潜力。这位领导者非常适合通过贸易和独特的改进来取得经济胜利的球员的理想选择。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina是专注于资源管理的参与者,为每个分配给城市的每个资源提供+1资源能力的参与者,为城市提供+1资源能力。她在平原或沙漠中所有单位上的战斗力量+5战斗都可能是情境,但在适当的情况下很有价值。这位领导者适合优先考虑资源利用和情境战斗优势的玩家。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳(Catherine)伟大的文化生产表现出色,每个年龄段的文化+2文化展示了出色的作品,并为建筑物提供了伟大的作品。城市定居在苔原(Tundra)的科学中,每回合等于其文化的一定比例,使她适合那些可以利用苔原所在地并旨在进行文化主导地位的球员。
B-tier:弗里德里希,倾斜
弗里德里希(Friedrich),斜面的陆军指挥官以优异的荣誉开始,并在建造科学大楼时获得了步兵单位,从而增强了军事战略。尽管缺乏直接产量的提高,但他对早期军事力量和科学的关注对于想要增强军队有效性的球员来说很有价值。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后,具有2个通配符的属性点,所有单位的视线+1瞄准镜提供了灵活性。他独特的努力贸易地图逐渐揭示了其他领导人的探索区域。这位领导者适合那些喜欢战略适应能力并收集对手情报的球员。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)在定居点(在遥远的土地上翻了一番)和独特的努力改革,以+1的文化和幸福感提供稳定的增长,从而赋予了额外的社会政策。他对政府的每个传统的+1战斗力量都增加了军事优势。该领导者非常适合重视一致增长和政策灵活性的球员。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)在对抗其他领导人的情况下壮成长,每个年龄段的领导者都获得+8金,而您与之不友好或敌对的每个领导者。他独特的制裁,大陆系统降低了目标领导者的贸易路线极限。这位领导者适合那些喜欢对抗性风格的球员,并且可以管理由此产生的外交紧张局势。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),革命性的所有陆地单位运动都可以增强土地单位移动性。捍卫敌人的单位提供的文化相当于其战斗力的50%,使这位领导者适合有效地挑衅和持有地面以获得文化利益的球员。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh专注于利用城市国家的关系,在定居点中获得+1的食物和生产,以及为您所拥有的每个城市国家提供的所有单位的战斗力。这位领导者非常适合那些可以花费时间建立强大的城市国家联盟以促进帝国的成长和军事力量的球员的理想选择。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚州女王希米科(Himiko)在促进联盟方面表现出色,每个年龄段的科学获得+4科学,为您友好或乐于助人的每个领导者。她独特的努力,魏(Wei)的朋友,为她和她的盟友提供了 +25%的科学促进。这位领导者非常适合通过友好关系优先考虑外交和科学进步的球员。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)提供了情境福利,在建造文化建筑时,在捕获第一次定居点时获得了出色的工作,并在捕获一个步兵单位。这些特征是体面的,但并不是特别强大或改变比赛,这使得弗里德里希成为欣赏适度军事和文化增强的球员的选择。
C层:Pachacuti
Pachacuti高度依赖地图条件,获得+1的食物邻接奖金,而与山脉相邻的专家没有幸福维护成本。在适当的情况下,这位领导者可能是出色的,但在没有进入山地的情况下几乎没有收益,这使他成为喜欢更可预测的游戏体验的球员的风险选择。