Civilisation 7: classement les dirigeants
Civilization 7 introduit quelques changements massifs à la série, notamment le mécanicien d'âge qui vous fait échanger votre civilisation contre un nouveau à mesure que le jeu progresse à travers l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Votre choix de leader, cependant, reste avec vous tout au long du jeu.
Bien qu'ils ne fournissent pas autant de traits et d'unités que les civilisations, les dirigeants ont toujours des capacités puissantes qui peuvent créer d'excellentes combinaisons lorsqu'elles sont mitigées et appariées. Pour vous aider, nous avons créé cette liste de niveaux de chaque leader et mis en évidence leurs forces et leurs faiblesses. Cela devrait vous aider à choisir qui vous voulez être le visage de votre empire lorsque vous construisez votre avenir jusqu'à l'ère moderne.
Meilleurs leaders Civ 7
Remarque: Cette liste de niveaux ne prend pas en compte les synergies avec les civilisations et est entièrement axée sur un jeu solo standard de civilisation 7. Le multijoueur n'est pas pris en compte ici, et nous n'avons pas inclus les chefs de DLC Ada Lovelace ou Simón Bolívar.
Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquéreur mondial excelle dans le fait de tirer parti du bonheur pour alimenter les prouesses militaires. Avec une augmentation de la production de +1 pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, vous pouvez rapidement augmenter votre production d'unité. Déclarer une guerre formelle accorde une célébration, qui fournit une force de combat immédiat de +5 contre les districts pour toutes les unités. Ce leader est idéal pour les joueurs qui aiment une expansion agressive et le maintien de niveaux élevés de bonheur pour maintenir leur machine de guerre.
Tier S: Augustus
Auguste prospère pour étendre son empire à travers de nombreuses villes, tirant parti de leurs avantages pour stimuler la production de sa capitale. Avec une production +2 dans la capitale pour chaque ville et la capacité d'acheter des bâtiments de culture dans les villes, Augustus peut rapidement développer la puissance culturelle et économique de son empire. La remise de 50% sur l'achat de bâtiments dans les villes améliore encore sa capacité à développer efficacement son empire. Ce leader est parfait pour les acteurs qui préfèrent une large stratégie de règlement et apprécient la croissance économique et culturelle.
S-Tier: Confucius
Confucius est le choix ultime pour ceux qui se sont concentrés sur la croissance rapide de la ville et les progrès scientifiques. Avec un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 science de spécialistes, Confucius vous permet d'élargir rapidement vos frontières et de rester en avance dans le développement technologique. Ce leader est le meilleur pour les joueurs qui visent à dominer par la science et l'expansion territoriale sans s'engager dans des conflits fréquents.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings est adapté aux joueurs qui savourent dans les conquêtes militaires. Avec une force de combat de +3 pour les unités attaquant sur un territoire neutre ou ennemie, et des bonus pour capturer des colonies, Xerxes encourage une expansion agressive. Le leader gagne 100 culture et or par âge lors de la capture d'une colonie pour la première fois, ainsi qu'une limite de règlement plus élevée par âge. Cela fait de Xerxes un excellent choix pour ceux qui visent une victoire militaire.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, World Renoncer se concentre sur la conversion du bonheur en croissance démographique, offrant +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Ce leader est idéal pour les joueurs qui priorisent l'expansion pacifique et la gestion de grandes populations, car tous les bâtiments acquièrent un bonheur de +1 pour toutes les améliorations.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est le leader incontournable d'une stratégie axée sur la science. Avec +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes et une augmentation de la production de 50% vers la construction de bâtiments de production, Franklin accélère le progrès technologique. Sa capacité à avoir deux efforts du même type actif à la fois améliore encore sa production scientifique, ce qui en fait un choix polyvalent pour les joueurs visant une victoire scientifique.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine les prouesses militaires et scientifiques, gagnant le bonheur des bonus de contiguïté pour les bâtiments militaires et scientifiques dans les quartiers. Lors des célébrations, Charlemagne reçoit 2 unités de cavalerie gratuites et un coup de pouce de combat de +5 pour les unités de cavalerie. Ce leader est adapté aux joueurs qui aiment tirer parti des avantages militaires précoces et de milieu de partie tout en avançant technologiquement.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman excelle dans l'espionnage et les stratégies défensives, avec + 100% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Les unités ignorant les pénalités de mouvement de la végétation font de Harriet un leader délicat et insaisissable. Ce choix est parfait pour les joueurs qui aiment le subterfuge et le maintien de positions défensives solides.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut capitalise sur le commerce et la culture, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de + 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Ce leader est idéal pour les joueurs axés sur la domination culturelle par le commerce et la construction d'émerveillement.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman est le premier choix pour la domination culturelle, offrant +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de la production de + 50% pour les construire. Avec une augmentation de la culture de + 20% (doublé pendant les célébrations) et une pénalité scientifique de -10% (également doublée pendant les célébrations), Himiko nécessite un équilibre minutieux mais peut entraîner des gains culturels importants. Ce leader est parfait pour les joueurs qui poursuivent le chemin de l'héritage culturel.
A-Tier: Isabella
Isabella peut obtenir des avantages substantiels en début de partie en découvrant des merveilles naturelles, en gagnant 300 or (doublé sur des terres lointaines) et + 100% de rendements en carreaux supplémentaires. Sa mise au point navale est améliorée par une remise de 50% sur l'achat d'unités navales et le coût de maintenance de l'or pour eux. Ce leader convient aux joueurs qui hiérarchisent les augmentations économiques précoces et le pouvoir naval.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal excelle dans la maximisation des célébrations, avec une augmentation de 50% de la durée des célébrations et + 50% de bonheur vers les célébrations. La culture et l'or supplémentaires des événements narratifs améliorent encore sa stratégie culturelle. Ce leader est idéal pour les joueurs qui visent à tirer parti des célébrations longues et fréquentes pour augmenter leur production culturelle.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel est le maître de la diplomatie et de la tromperie, gagnant +3 influence par âge et 50 or par âge lorsque les propositions d'action diplomatique sont acceptées (ou 100 or si elles sont rejetées). La capacité d'ignorer les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles et les unités militaires de prélèvement des États-Unis non suzerain fait de Machiavel un choix formidable pour les joueurs qui aiment manipuler le paysage politique.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac est conçu pour les joueurs qui souhaitent tirer parti des commandants de l'armée efficacement. Avec 3 niveaux gratuits sur le premier commandant de l'armée et une explosion d'expérience de commandant de + 20%, Trung Trac peut rapidement développer des unités militaires puissantes. Le bonus scientifique + 10% dans les espaces tropicaux (doublé pendant les guerres formels) fait d'elle un choix fort pour les joueurs axés sur les stratégies militaires et scientifiques dans des conditions de carte appropriées.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid se concentre sur la croissance économique et culturelle par le commerce, gagnant +1 limite de route commerciale avec tous les dirigeants et 50 culture et 100 or par âge lors de la création de routes commerciales ou de routes. La culture +1 et l'or par âge sur des bâtiments uniques et des améliorations uniques renforcent encore son potentiel économique. Ce leader est idéal pour les acteurs visant une victoire économique par le commerce et les améliorations uniques.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina est un choix solide pour les acteurs axés sur la gestion des ressources, offrant +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Sa force de combat +5 sur toutes les unités dans les plaines ou dans le désert peut être situationnelle mais précieuse dans les bonnes circonstances. Ce leader convient aux joueurs qui hiérarchisent l'utilisation des ressources et les avantages de combat situationnel.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine le Grand excelle dans la production culturelle, avec +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et une machine à sous supplémentaire pour les bâtiments avec de grandes œuvres. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent en science égale à un pourcentage de leur culture par tour, ce qui la rend adaptée aux joueurs qui peuvent tirer parti des emplacements de la toundra et viser la domination culturelle.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique améliore la stratégie militaire avec les commandants de l'armée en commençant par la mention élogieuse et en obtenant une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Bien que le manque de rendement direct augmente, son accent sur la puissance militaire et la science précoce peuvent être précieuses pour les joueurs qui souhaitent renforcer l'efficacité de leur armée.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre une flexibilité avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et +1 vue pour toutes les unités. Son entreprise unique, Maps Trade, révèle progressivement les domaines explorés d'autres dirigeants. Ce leader est adapté aux joueurs qui aiment l'adaptabilité stratégique et la collecte de renseignements sur les adversaires.
B-Tier: Lafayette
Lafayette offre une croissance régulière avec +1 culture et bonheur par âge dans les colonies (doublé dans des terres lointaines) et une entreprise unique, la réforme, qui accorde une créneau de politique sociale supplémentaire. Sa force de combat +1 pour chaque tradition qui a été placée au gouvernement ajoute un avantage militaire. Ce leader est idéal pour les acteurs qui apprécient la croissance cohérente et la flexibilité des politiques.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, l'empereur prospère sur l'antagonisant d'autres dirigeants, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes hostile ou hostile. Sa sanction unique, Continental System, réduit la limite de la route commerciale des dirigeants ciblés. Ce leader convient aux joueurs qui aiment un style de jeu conflictuel et peuvent gérer les tensions diplomatiques qui en résultent.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire améliore la mobilité des unités terrestres avec un mouvement +1 pour toutes les unités foncières. La défense contre les unités ennemies fournit une culture égale à 50% de leur force de combat, ce qui rend ce leader adapté aux joueurs qui peuvent provoquer et tenir efficacement leur terrain pour obtenir des avantages culturels.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh se concentre sur la mise à profit des relations de l'État de la ville, en gagnant +1 aliment et production par âge dans les colonies et +1 force de combat pour toutes les unités pour chaque état de la ville dont vous êtes suzerain. Ce leader est idéal pour les joueurs qui peuvent investir du temps dans la construction d'alliances solides de l'État de la ville pour augmenter la croissance et la puissance militaire de leur empire.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, reine de WA excelle dans la promotion des alliances, en gagnant +4 science par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes sympathique ou serviable. Son entreprise unique, l'amie de Wei, accorde un coup de pouce de + 25% à son allié et à son allié. Ce leader est parfait pour les joueurs qui priorisent la diplomatie et les progrès scientifiques à travers des relations amicales.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, Baroque offre des avantages situationnels, gagnant un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Ces traits sont décents mais pas particulièrement forts ou qui changent la donne, faisant de Friedrich un choix pour les joueurs qui apprécient les modestes de boosts militaires et culturels.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti dépend fortement des conditions de la carte, gagnant +1 bonus d'adjacence pour les montagnes et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes adjacents aux montagnes. Ce leader peut être exceptionnel dans les bonnes circonstances, mais offre peu d'avantages sans accès à un terrain montagneux, ce qui en fait un choix risqué pour les joueurs qui préfèrent une expérience de jeu plus prévisible.
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