Descripción general del arma definitiva para S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa
La supervivencia en la traicionera zona de exclusión de Chernobyl depende de tu arsenal. Esta guía detalla las diversas armas disponibles en S.T.A.L.K.E.R. 2, desde armas de fuego clásicas hasta maravillas experimentales, que te equiparán para enfrentarte a mutantes y otras amenazas. Examinaremos los atributos de cada arma y su uso óptimo dentro del panorama post-apocalíptico del juego.
Tabla de contenidos
- Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
- Estadísticas de armas
- Desglose de armas individuales
Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un robusto sistema de armas, que ofrece una amplia gama de armas de fuego, cada una con estadísticas únicas y potencial de personalización. Mejora y modifica tus armas para que coincidan con tu estilo de juego preferido. La selección incluye rifles de asalto tradicionales y rifles de francotirador junto con modelos experimentales desarrollados en instalaciones militares clandestinas.
El rendimiento del arma varía significativamente según la precisión, el daño, la velocidad de recarga y el alcance. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos cruciales del juego. Las siguientes secciones detallan cada arma, permitiéndote seleccionar las herramientas perfectas para tus aventuras en la Zona.
Estadísticas de armas
La siguiente tabla presenta estadísticas clave de armas. Tenga en cuenta que los valores son relativos y el rendimiento en el juego puede variar según factores como las modificaciones y el tipo de munición.
Nombre del arma | Daños | Penetración | Velocidad de disparo | Rango | Precisión | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Arma confiable de alcance medio. |
AKM-74U | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Fusil de asalto compacto, ideal para corto y medio alcance. |
APSB | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Pistola de alta penetración, efectiva a corta y media distancia. |
AR416 | 0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Alta cadencia de tiro, excelente precisión a medio y largo alcance. |
AS Lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Potente rifle de asalto, eficaz contra objetivos blindados. |
Bestia | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Rifle de asalto único; excelente para misiones tardías. |
Boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Potente escopeta para combate cuerpo a cuerpo. |
Buquete S-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Metralleta de alta velocidad de disparo. |
Grupo de mierda | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | Rifle de asalto de alto daño, alcance y precisión. |
Combatiente | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Rifle de asalto equilibrado. |
Ojo Muerto | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | Pistola de alta precisión para distancias cortas y medias. |
Decisor | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Rifle de asalto equilibrado para alcances medios y largos. |
Dnipró | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Rifle de asalto de alto daño y penetración. |
Ahogado | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Rifle de asalto único obtenido en el área del Pantano. |
EM-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Pistola Gauss de un solo disparo extremadamente potente. |
Anímate | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Variante APSB única de alta penetración. |
Granada F-1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Granada defensiva clásica. |
Foros-221 | 0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | Rifle de asalto de medio alcance. |
Gambito | 1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | Obtenido durante la misión "La Forja del Progreso". |
Gángster | 0,5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | Metralleta de alta velocidad de disparo para combate cuerpo a cuerpo. |
Pistola Gauss | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Rifle de francotirador de alta precisión y alcance. |
Glotón | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Poderosa ametralladora encontrada en Rostok. |
GP37 | 0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Fusil de asalto versátil con buena penetración. |
Grom S-14 | 0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Rifle de asalto de medio a largo alcance. |
Grom S-15 | 0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Rifle de asalto de medio alcance. |
Integral-A | 0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Metralleta de alta velocidad de disparo para combate cuerpo a cuerpo. |
Kharod | 0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Rifle de asalto de alta penetración y precisión. |
Laberinto IV | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | Alto daño y penetración a corta distancia. |
Lince | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Rifle de francotirador de alta precisión para combates de largo alcance. |
RPG-7U | 0,5 | 1.1 | 3 | 5.0 | 3.45 | Lanzagranadas propulsado por cohete para objetivos grandes. |
Zubr-19 | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | Metralleta de alta penetración para combate a corta y media distancia. |
Desglose de armas individuales
(Aquí se insertarían imágenes correspondientes a los nombres de las armas, utilizando las URL proporcionadas. El siguiente ejemplo muestra cómo se agregaría una)
AKM-74S
Daño: 1,2 Penetración: 1,1 Velocidad de disparo: 4,9 Alcance: 1,9 Precisión: 2,7
Un arma confiable de alcance medio con daño y penetración moderados, lo que la convierte en una opción versátil para diversos encuentros. Más común más adelante en el juego.
(Repita esta sección para cada arma, utilizando los datos y las imágenes proporcionados).
Esta guía completa proporciona una descripción detallada de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chernóbil. Recuerda adaptar tus elecciones de armas a los desafíos que enfrentas en la Zona.
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