Monster Hunter Wilds definiert die Serie mit Open-World-Gameplay neu
Capcoms Monster Hunter Wilds ist bereit, die Serie mit seinem bahnbrechenden Open-World-Design neu zu definieren und auf dem Erfolg von Monster Hunter World aufzubauen.
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Monster Hunter World: Die Stiftung für Wildnis
Capcom strebt mit Monster Hunter Wilds die globale Vorherrschaft an -------------------------------------------------- -------------Ein nahtloses Jagderlebnis
Monster Hunter Wilds lässt Spieler in eine lebendige, vernetzte Welt eintauchen, in der das Ökosystem dynamisch auf Spieleraktionen reagiert. In einem Interview mit dem Summer Game Fest erläuterten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda die innovativen Funktionen des Spiels.
Wilds behält das Kern-Jagd-Gameplay seiner Vorgänger bei, lässt jedoch die segmentierten Zonen zugunsten einer nahtlosen offenen Welt hinter sich. Jäger erkunden frei, jagen Monster und interagieren mit der Umgebung, ohne die Einschränkungen traditioneller Missionsstrukturen.
Fujioka betonte die Bedeutung dieser Nahtlosigkeit: „Die Schaffung detaillierter, immersiver Ökosysteme erforderte eine nahtlose Welt, in der Jäger feindliche Monster frei verfolgen konnten.“
Eine dynamische und lebendige Welt
Die Demo zum Summer Game Fest zeigte verschiedene Biome, Wüstensiedlungen, NPC-Jäger und dynamische Monsterinteraktionen. Spieler genießen eine freiere Spielerfahrung und können Ziele und Aktionen ohne zeitliche Einschränkungen auswählen. Fujioka betonte den Fokus auf die Interaktion mit der Welt: „Wir konzentrierten uns auf Interaktionen wie Monsterrudel, die Beute jagen, und wie sie mit menschlichen Jägern in Konflikt geraten. Ihre 24-Stunden-Verhaltensmuster sorgen dafür, dass sich die Welt dynamischer und organischer anfühlt.“
Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen verstärken die dynamische Welt zusätzlich. Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte: „Es war eine Herausforderung, ein riesiges, sich veränderndes Ökosystem mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren zu schaffen. Umweltveränderungen finden jetzt gleichzeitig statt, was bisher unmöglich war.“
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte wertvolle Erkenntnisse für die Entwicklung von Wilds. Tsujimoto betonte den globalen Ansatz: „Unsere globale Denkweise für Monster Hunter World, einschließlich der gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichung und umfassenden Lokalisierung, hat uns geholfen, Spieler zu erreichen, die Monster Hunter eine Weile nicht gespielt haben, und sie zurückzubringen.“
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