《艾尔登法环》“夜巡王朝”DLC玩家遭遇操控挑战

Dec 01,25

《艾尔登法环:暗夜统御》已经上线,玩家们将投身于这片变幻莫测的大地,与强大的夜之主宰展开激战。然而,那些曾以原版《艾尔登法环》热身的玩家或许会察觉到,细微的操作调整让他们一时难以适应。

尽管《暗夜统御》大体保留了《艾尔登法环》的核心机制,但为了适配新增能力与重新布局的功能,关键操作已有所变更。部分改动强化了熟悉的动作模组,或引入了升级后的装备。其中一项关于灵药机制的调整,着实令人措手不及。

在FromSoftware的魂系作品及《艾尔登法环》中,灵药始终是玩家的生命线——作为一种可补充的治疗道具,对生存至关重要。传统上通过快速选择菜单使用的灵药,如今在《暗夜统御》中被固定绑定至左侧正面键(X/方框键),而方向键的上键则被重新分配为通用道具使用键。

我总是不自觉地按‘X’键使用道具。
byu/The_Mudddler in Nightreign

这种肌肉记忆的错位,有趣地揭示了老玩家们不得不重新调整经过数百小时锤炼形成的本能反应。对于那些为迎接《暗夜统御》挑战而近期重玩原版游戏的玩家而言,这种反差无疑令人会心一笑。

另一项重要改动是以L3键激活的超疾跑取代了灵马托雷特。然而,保留原有的闪避键疾跑功能导致了操作重叠——正如玩家们因习惯性操作而频频失误所印证的那样。

这改动真是太不友好了
byu/Justanotherkiwi21 in Nightreign

最令人费明的调整当属下蹲功能的缺失——该操作目前无法通过键位重设恢复。我们的实测确认该功能已从操作方案中移除,这表明《暗夜统御》更侧重激进机动性而非潜行战术。

键鼠玩家同样反馈了适应困难,不过FromSoftware对操作方案的革新早有先例。每部魂系作品——尤其是像《血源诅咒》这类突破框架的作品——历来都会引入精心设计的机制差异。

Play

所幸自定义键位功能为个性化优化提供了空间。建议在直面《暗夜统御》的恐怖之前,仔细熟悉其操作布局——但也请体谅那些在格挡时误饮灵药的玩家,此类窘境我们皆曾经历。

若欲精通《暗夜统御》,敬请查阅我们的攻略指南,涵盖八场夜之主宰对决详解、复仇者与女公爵等隐秘夜裔职业的解锁方式,以及角色切换机制解析。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.