Jogadores de Elden Ring Enfrentam Desafios de Controle em Nightreign
Elden Ring Nightreign foi lançado, mergulhando os jogadores nas suas paisagens em constante mutação para enfrentar o formidável Senhor da Noite. No entanto, aqueles que aqueceram com o Elden Ring original podem notar ajustes subtis nos controlos que os desequilibram.
Embora o Nightreign mantenha amplamente a mecânica central do Elden Ring, mudanças chave acomodam novas habilidades e funções reposicionadas. Algumas modificações melhoram movimentos familiares ou introduzem equipamento melhorado. Uma alteração em particular — a mecânica do frasco — provou ser surpreendentemente desorientadora.
Nos títulos Soulsborne da FromSoftware e no Elden Ring, o frasco serve como a sua tábua de salvação — um item de cura replenível crucial para a sobrevivência. Tradicionalmente acedido através de menus de seleção rápida, o Nightreign agora bloqueia-o ao botão frontal esquerdo (X/Quadrado), reatribuindo a entrada para Cima do D-Pad para o uso geral de itens.
Fico a carregar no 'X' para usar itens.
poru/The_Mudddler emNightreign
Este soluço de memória muscular revela de forma divertida como os jogadores veteranos devem reprogramar instintos apurados ao longo de centenas de horas. A ironia não é perdida por aqueles que revisitaram recentemente o jogo base antecipando os desafios do Nightreign.
Outra mudança significativa substitui o Torrent por um super-sprint ativado por L3. No entanto, manter o sprint original com o botão de esquiva cria uma sobreposição acidental — como notado por jogadores a reverterem instintivamente para velhos hábitos.
Isso foi simplesmente rude da parte deles
poru/Justanotherkiwi21 emNightreign
Talvez a omissão mais desconcertante seja o agachar — agora ausente sem opções de reatribuição. O nosso teste prático confirmou a sua remoção dos esquemas de controlo, sugerindo que o Nightreign prioriza a mobilidade agressiva em detrimento de táticas furtivas.
Jogadores de teclado/rato reportam desorientação semelhante, embora a evolução dos esquemas de controlo não seja inédita para a FromSoftware. Cada iteração Soulsborne — particularmente títulos que se afastam do género como Bloodborne — historicamente introduz divergências mecânicas deliberadas.
Felizmente, atribuições personalizáveis permitem uma otimização pessoal. Considere isto o seu lembrete para rever minuciosamente o layout de controlo do Nightreign antes de enfrentar os seus horrores — mas tenha empatia por aqueles que acidentalmente engolem frascos a meio de uma parede. Todos já sofremos esses acidentes.
Para dominar o Nightreign, explore os nossos guias que cobrem todos os oito encontros com o Senhor da Noite e o desbloqueio das elusivas Classes do Notívago como o Revenant e a Duquesa, além das mecânicas de troca de personagem.
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