《艾爾登法環》夜間統治玩家面臨操控挑戰

Dec 01,25

《艾爾登法環:夜王統治》已正式上市,將玩家投入其不斷變幻的風景中,對抗強大的夜王。然而,那些以原版《艾爾登法環》熱身的玩家可能會注意到,細微的控制調整令他們一時難以適應。

儘管《夜王統治》大體上保留了《艾爾登法環》的核心機制,但為了配合新能力與重新配置的功能,仍有關鍵性的變動。部分調整強化了玩家熟悉的動作模組,或引入了升級版的裝備。其中一項關於「靈藥」機制的改動,尤其令人出乎意料地難以適應。

在 FromSoftware 的魂系作品及《艾爾登法環》中,靈藥是玩家的生命線——一種可補充的治療道具,對生存至關重要。傳統上透過快速選擇選單使用,但《夜王統治》現將其固定綁定在左側正面按鍵(X/方形鍵),並將方向鍵的上鍵重新分配為一般道具使用。

我不斷按『X』鍵想使用道具。
byu/The_Mudddler 發表於 Nightreign 版

這個肌肉記憶的小插曲,有趣地揭示了資深玩家必須如何重新調整歷經數百小時磨練出來的本能。對於那些為了迎接《夜王統治》挑戰而近期重返原版遊戲的玩家而言,其中的諷刺意味不言而喻。

另一個重大變動是以 L3 啟動的超級衝刺取代了靈馬「托雷特」。然而,保留原本閃避按鍵的衝刺功能造成了意外的操作重疊——正如玩家們因本能地恢復舊習慣所指出的問題。

這樣設計真是太不貼心了
byu/Justanotherkiwi21 發表於 Nightreign 版

或許最令人困惑的刪減是蹲下功能——目前此功能已移除,且沒有重新綁定的選項。我們的实际測試證實它已從控制方案中移除,這暗示《夜王統治》更強調積極進攻的機動性,而非潛行戰術。

鍵盤/滑鼠玩家也回報了類似的適應困難,儘管控制方案的演變對 FromSoftware 而言並非前所未有。每一代魂系作品——特別是像《血源詛咒》這類偏離傳統類型的作品——歷史上都曾引入經過深思熟慮的機制差異。

Play

幸好,可自訂的按鍵綁定允許玩家進行個人化優化。請將此視為一個提醒,在面對遊戲中的恐怖威脅之前,務必徹底檢視《夜王統治》的控制佈局——但也請體諒那些在格擋中途不小心狂灌靈藥的玩家。我們都經歷過這種失誤。

若想精通《夜王統治》,請參考我們的攻略,內容涵蓋所有八場夜王遭遇戰,以及如何解鎖如「亡魂」與「女公爵」等難以企及的夜行者職業,外加角色切換機制。

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