Игроки Elden Ring столкнулись с трудностями контроля в Nightreign

Dec 01,25

Elden Ring Nightreign вышел, погружая игроков в его постоянно меняющиеся ландшафты для битвы с грозным Повелителем Ночи. Однако те, кто разогревался на оригинальной Elden Ring, могут заметить тонкие изменения в управлении, которые выбивают их из колеи.

Хотя Nightreign в значительной степени сохраняет основную механику Elden Ring, ключевые изменения приспособлены для новых способностей и перераспределенных функций. Некоторые модификации улучшают знакомые наборы движений или вводят усовершенствованную экипировку. Одно изменение в частности — механика фляги — оказалось на удивление дезориентирующим.

В играх FromSoftware в духе Soulsborne и в Elden Ring фляга служит вашим спасательным кругом — восполняемым лечащим предметом, crucial для выживания. Традиционно доступная через quick-select меню, в Nightreign она теперь закреплена за левой лицевой кнопкой (X/Square), а назначение кнопки Up на D-Pad изменено на использование предметов в целом.

Я постоянно жму 'X', чтобы использовать предметы.
byu/The_Mudddler inNightreign

Эта осечка мышечной памяти забавно показывает, как ветеранам приходится перепрограммировать инстинкты, отточенные за сотни часов. Ирония не ускользает от тех, кто недавно перепроходил базовую игру в anticipation испытаний Nightreign.

Еще одно значительное изменение заменяет Торрента на супер-спринт, активируемый кнопкой L3. Однако сохранение спринта на кнопке уворота создает случайное наложение — как отмечают игроки, инстинктивно возвращающиеся к старым привычкам.

Это было просто грубо с их стороны
byu/Justanotherkiwi21 inNightreign

Пожалуй, самое загадочное упрощение — это отсутствие приседания, теперь его нет без вариантов переназначения. Наше практическое тестирование подтвердило его удаление из схем управления, что позволяет предположить, что Nightreign ставит агрессивную мобильность выше тактик скрытности.

Игроки на клавиатуре и мыши сообщают о similar дезориентации, хотя эволюция схем управления не является чем-то беспрецедентным для FromSoftware. Каждая итерация в духе Soulsborne — особенно отклоняющиеся от жанра тайтлы вроде Bloodborne — исторически вводила преднамеренные механические расхождения.

Play

К счастью, настраиваемые назначения позволяют провести персонализацию оптимизацию. Consider this вашим напоминанием тщательно изучить раскладку управления Nightreign перед встречей с его ужасами — though проявите сочувствие к тем, кто случайно хлебает флягу во время парирования. Мы все страдали от таких промахов.

Для овладения Nightreign изучите наши гайды, охватывающие все восемь столкновений с Повелителем Ночи и открытие неуловимых Классов Ночного Странника, таких как Ревенант и Герцогиня, плюс механику смены персонажей.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.