Capcom计划成长与系列,复兴跨界战斗机
May 01,25
在EVO 2024年的独家采访中,Capcom制片人Shuhei Matsumoto分享了有关该系列的开发的令人兴奋的细节。深入了解Capcom的战略愿景,社区反应,并了解格斗游戏类型不断发展的景观。
Capcom渴望重新发布经典游戏并创建新的与系列游戏
Capcom的承诺和发展旅程
在EVO 2024年,Capcom展示了Marvel VS Capcom Fighting Collection:Arcade Classics中的七场比赛中的三场。这款热切期待的捆绑包汇集了珍贵的与系列赛的六个基石冠军,包括标志性的Marvel vs Capcom 2,通常被誉为有史以来最伟大的格斗游戏之一。在活动期间,IGN有幸采访了Capcom的制片人Shuhei Matsumoto,后者深入了解了该公司对Adverus系列的坚定承诺以及使这些经典复兴的细致之旅。
Matsumoto透露,该项目已经开发了大约三到四年,强调了为实现这一收藏而投入的奉献精神和努力。该过程与Marvel进行了广泛的谈判开始,该谈判最初推迟了发布。但是,这种合作伙伴关系已被证明是富有成果的,两家公司都以共同的目标驱动着将这些永恒的游戏重新引入当代观众的共同目标。 Matsumoto说:“我们已经计划大约三到四年,以使该项目成为现实。”这项承诺反映了Capcom对其粉丝群的奉献精神和对手系列的持久遗产。
捆绑包包括:
- 惩罚者(侧滚子游戏)
- 原子的X战警儿童
- 奇迹超级英雄
- X战警与街头战斗机
- 漫威超级英雄与街头战斗机
- 漫威与超级英雄的Capcom冲突
- Marvel vs. Capcom 2新英雄时代
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