A Capcom planeja crescer versus séries, revive os combatentes de crossover
Em uma entrevista exclusiva no EVO 2024, o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto compartilhou detalhes interessantes sobre o desenvolvimento da série versus. Mergulhe na visão estratégica da Capcom, reações da comunidade e obtenha informações sobre o cenário em evolução do gênero de jogo de luta.
Capcom ansioso para relançar títulos clássicos e criar novos jogos da série
Jornada de Compromisso e Desenvolvimento da Capcom
No EVO 2024, a Capcom mostrou três dos sete jogos apresentados na Coleção Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics. Este pacote ansiosamente antecipado reúne seis títulos da Corrontone da série estimada versus, incluindo o icônico Marvel vs Capcom 2, muitas vezes aclamado como um dos maiores jogos de luta de todos os tempos. Durante o evento, a IGN teve o privilégio de entrevistar o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto, que forneceu um profundo mergulho no compromisso inabalável da empresa com a série versus versus e a jornada meticulosa para reviver esses clássicos.
Matsumoto divulgou que o projeto está em desenvolvimento há aproximadamente três a quatro anos, ressaltando a dedicação e o trabalho duro investido na concreção desta coleção. O processo começou com extensas negociações com a Marvel, que inicialmente adiou o comunicado. No entanto, a parceria se mostrou frutífera, com ambas as empresas impulsionadas por uma meta compartilhada de reintroduzir esses jogos atemporais para o público contemporâneo. "Planejamos há cerca de três a quatro anos para tornar esse projeto uma realidade", afirmou Matsumoto. Esse compromisso reflete a dedicação da Capcom à sua base de fãs e ao legado duradouro da série versus.
O pacote inclui:
- O Punisher (jogo de rolante lateral)
- X-Men Filhos do Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
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