Capcom planea crecer versus series, Revive Crossover Fighters
En una entrevista exclusiva en EVO 2024, el productor de Capcom Shuhei Matsumoto compartió detalles emocionantes sobre el desarrollo de la serie versus. Sumerja la visión estratégica de Capcom, las reacciones comunitarias y obtenga información sobre el panorama evolutivo del género del juego de lucha.
Capcom ansioso por volver a lanzar títulos clásicos y crear nuevos juegos de serie
El viaje de compromiso y desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom exhibió tres de los siete juegos presentados en la colección Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. Este paquete ansiosamente esperado reúne seis títulos de piedra angular de la serie preciada versus, incluido el icónico Marvel vs Capcom 2, a menudo aclamado como uno de los mejores juegos de lucha de la historia. Durante el evento, IGN tuvo el privilegio de entrevistar al productor de Capcom Shuhei Matsumoto, quien proporcionó una inmersión profunda en el compromiso inquebrantable de la compañía con la serie versus y el viaje meticuloso para revivir estos clásicos.
Matsumoto reveló que el proyecto ha estado en desarrollo durante aproximadamente tres o cuatro años, subrayando la dedicación y el trabajo duro invertido en llevar a cabo esta colección. El proceso comenzó con extensas negociaciones con Marvel, que inicialmente pospuso el lanzamiento. Sin embargo, la asociación ha demostrado ser fructífera, con ambas compañías impulsadas por un objetivo compartido de reintroducir estos juegos atemporales al público contemporáneo. "Hemos estado planeando entre tres y cuatro años para hacer realidad este proyecto", dijo Matsumoto. Este compromiso refleja la dedicación de Capcom a su base de fans y el legado duradero de la serie versus.
El paquete incluye:
- The Punisher (juego Side Scroller)
- X-Men Niños del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
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