Capcom計劃成長與系列,復興跨界戰鬥機
May 01,25
在EVO 2024年的獨家採訪中,Capcom製片人Shuhei Matsumoto分享了有關該系列的開發的令人興奮的細節。深入了解Capcom的戰略願景,社區反應,並了解格鬥遊戲類型不斷發展的景觀。
Capcom渴望重新發布經典遊戲並創建新的與系列遊戲
Capcom的承諾和發展旅程
在EVO 2024年,Capcom展示了Marvel VS Capcom Fighting Collection:Arcade Classics中的七場比賽中的三場。這款熱切期待的捆綁包匯集了珍貴的與系列賽的六個基石冠軍,包括標誌性的Marvel vs Capcom 2,通常被譽為有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。在活動期間,IGN有幸採訪了Capcom的製片人Shuhei Matsumoto,後者深入了解了該公司對Adverus系列的堅定承諾以及使這些經典復興的細緻之旅。
Matsumoto透露,該項目已經開發了大約三到四年,強調了為實現這一收藏而投入的奉獻精神和努力。該過程與Marvel進行了廣泛的談判開始,該談判最初推遲了發布。但是,這種合作夥伴關係已被證明是富有成果的,兩家公司都以共同的目標驅動著將這些永恆的遊戲重新引入當代觀眾的共同目標。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三到四年,以使該項目成為現實。”這項承諾反映了Capcom對其粉絲群的奉獻精神和對手系列的持久遺產。
捆綁包包括:
- 懲罰者(側滾子遊戲)
- 原子的X戰警兒童
- 奇蹟超級英雄
- X戰警與街頭戰鬥機
- 漫威超級英雄與街頭戰鬥機
- 漫威與超級英雄的Capcom衝突
- Marvel vs. Capcom 2新英雄時代
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