Capcomは、シリーズと復活したクロスオーバーファイターズを成長させる予定です
May 01,25
EVO 2024での独占インタビューで、Capcom Producer Matsumotoは、vutsシリーズの開発に関するエキサイティングな詳細を共有しました。 Capcomの戦略的ビジョン、コミュニティの反応に飛び込み、格闘ゲームのジャンルの進化する風景に関する洞察を得ます。
Capcomはクラシックタイトルを再リリースし、新しい対シリーズゲームを作成したい
カプコンのコミットメントと開発の旅
EVO 2024で、CapcomはMarvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsで紹介されている7つのゲームのうち3つを紹介しました。この熱心に期待されているバンドルは、The Cherished vs Seriesの6つのコーナーストーンタイトルをまとめて、象徴的なMarvel vs Capcom 2を含む、これまでで最高の格闘ゲームの1つとして歓迎されることがよくあります。イベント中、IGNはカプコンプロデューサーの松本Shuhei Matsumotoにインタビューする特権を持っていました。
松本は、このプロジェクトが約3〜4年間開発されており、このコレクションを実現することに投資した献身と勤勉さを強調していることを明らかにしました。このプロセスは、マーベルとの大規模な交渉で始まりました。これは当初、リリースを延期しました。しかし、このパートナーシップは実り多いことが証明されており、両社はこれらの時代を超越したゲームを現代の視聴者に再導入するという共通の目標によって推進されています。 「私たちはこのプロジェクトを実現するために約3〜4年間計画を立ててきました」と松本は述べています。このコミットメントは、カプコンのファンベースへの献身と、ヴァージュシリーズの永続的な遺産を反映しています。
バンドルには次のものが含まれます。
- パニッシャー(サイドスクラーゲーム)
- 原子のX-メンの子供
- マーベルスーパーヒーローズ
- X-Men vs Street Fighter
- マーベルスーパーヒーローズvsストリートファイター
- マーベル対カプコンのスーパーヒーローの衝突
- マーベルvs.カプコン2ヒーローズのニューエイジ
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