索尼曝光AI驅動的Aloy原型影片

Feb 22,26

一則外洩的內部影片揭示了索尼對AI驅動的PlayStation角色的探索。

The Verge 報導了來自PlayStation Studios先進技術團隊的一則外洩影片,影片中以《地平線》系列中的Aloy來展示AI驅動的遊戲角色。

該影片在Muso(一家據稱與索尼互動娛樂相關的網際網路執法公司)提出版權申訴後,已從YouTube下架,這也間接證實了影片的真實性。IGN 已聯繫索尼求取評論。

根據The Verge的報導,影片中顯示索尼互動娛樂的軟體工程主管Sharwin Raghoebardajal,透過語音提示與AI驅動的Aloy進行對話,並由AI生成對話內容與面部動畫。

此系統使用OpenAI的Whisper進行語音轉文字、GPT-4與Llama 3進行對話與決策、索尼的情緒語音合成(EVS)產生語音,以及索尼的Mockingbird技術來生成面部動畫。

在示範中,Raghoebardajal詢問Aloy的近況,她回應:「嗨,我還好,只是有點喉嚨痛。你呢?」

Aloy的語音並非來自她慣常的配音員Ashly Burch,而是類似社交媒體常見語音合成器的機械化語調。AI版Aloy的面部動作顯得僵硬,對話時雙眼毫無生氣。

當被問及尋找母親的過程時,Aloy說:「我發現自己是伊莉莎白·索貝克博士的複製人,這讓我更清楚自己的目的與身世。」

關於作為複製人的感受,她補充:「成為複製人感覺很特別,它將我與過去連結,同時讓我塑造自己的未來。」

示範隨後轉至《地平線:西域禁地》的遊戲世界,Raghoebardajal在遊戲中繼續與角色對話。這種互動顯得異常——玩家與自己操控的角色交談,而選用Aloy這個角色,更凸顯了《地平線》系列主題的諷刺性。

哪款是頂尖的PlayStation 5遊戲?

選出勝者

新對決!第1名!第2名!第3名查看你的結果完成遊戲以獲取個人結果,或查看社群的結果!繼續遊戲查看結果

此原型由Guerrilla Games協助開發,旨在內部展示索尼的技術。「這只是對未來可能性的一瞥,」Raghoebardajal在影片中表示。儘管索尼顯然正積極投入AI驅動的PlayStation角色開發,但目前尚無任何證據顯示此技術將整合至公開的PlayStation產品中,且目前尚不清楚此技術是否適用於PS5遊戲。

索尼的此舉與產業趨勢一致,競爭對手如微軟近期也發布了名為Muse的AI,用於遊戲設計的創意發想,同樣大舉投資AI技術。

生成式AI在遊戲與娛樂產業持續熱門,儘管這些產業近來因大規模裁員而受創。此技術也因倫理問題、權利爭議以及難以創造引人入勝內容而受到玩家與創作者的批評。例如,Keywords Studios試圖完全以AI製作遊戲,最終失敗,公司向投資者表示AI「無法取代人才」。

今年九月,EA稱AI是其業務的「核心」,而卡普空近期則表示正在試驗生成式AI,以創造「數十萬」種遊戲場景構想。

PlayStation Studios旗下PlayStation Productions與產品負責人Asad Qizilbash強調,AI在吸引Z世代與Alpha世代玩家方面扮演關鍵角色,這群玩家重視「全方位的個人化體驗」。

「非玩家角色能回應玩家的行動,創造更個人化的體驗,」Qizilbash解釋,「這對成長於數位世界的年輕世代尤其重要,他們追求有意義且量身打造的體驗。」

Activision近期承認在《決勝時刻:黑色行動6》的部分素材中使用了生成式AI,引發了對「AI生成」的喪屍聖誕老人載入畫面的強烈反彈。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.