Sony apresenta protótipo de Aloy impulsionado por IA em vídeo vazado

Feb 22,26

Um vídeo interno vazado revela a exploração da Sony de personagens da PlayStation impulsionados por IA.

O The Verge relatou sobre um vídeo vazado do grupo de tecnologia avançada da PlayStation Studios, apresentando Aloy da série Horizon para demonstrar personagens de jogos impulsionados por IA.

O vídeo foi removido do YouTube após uma reivindicação de direitos autorais feita pela Muso, uma empresa de fiscalização na internet supostamente vinculada à Sony Interactive Entertainment, indicando sua autenticidade. A IGN entrou em contato com a Sony para obter comentários.

De acordo com o The Verge, o vídeo mostra Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, participando de um diálogo com uma Aloy impulsionada por IA usando comandos de voz, com fala e animações faciais geradas por IA.

O sistema utiliza o Whisper da OpenAI para conversão de voz em texto, GPT-4 e Llama 3 para diálogo e tomada de decisões, a tecnologia Emotional Voice Synthesis (EVS) da Sony para fala e a tecnologia Mockingbird da Sony para animações faciais.

No demo, Raghoebardajal pergunta a Aloy sobre seu bem-estar, e ela responde: "Oi, estou me sentindo bem, só enfrentando uma dor de garganta. E você?"

A voz de Aloy não é a de Ashly Burch, a atriz habitual da personagem, mas um tom robótico semelhante aos geradores de voz-texto comuns usados nas redes sociais. Os movimentos faciais da Aloy de IA parecem rígidos, com olhos sem vida durante a conversa.

Quando perguntada sobre sua busca por sua mãe, Aloy diz: "Descobri que sou um clone da Dra. Elizabeth Sobeck, o que me ajudou a entender meu propósito e origens."

Sobre ser um clone, ela acrescenta: "Ser um clone me parece especial, me ligando ao passado enquanto me permite moldar meu próprio futuro."

O demo passa para o mundo do jogo Horizon Forbidden West, onde Raghoebardajal continua a conversa enquanto joga. A interação parece estranha, pois o jogador fala com um personagem que controla, e a ironia de usar Aloy, dadas as temáticas da série Horizon, se destaca.

Qual é o melhor jogo do PlayStation 5?

Escolha um vencedor

Nova disputa3º Veja seus resultados Termine de jogar para ver seus resultados pessoais ou veja os da comunidade! Continue jogando Veja os resultados

O protótipo, desenvolvido em parceria com a Guerrilla Games, foi criado para demonstrar internamente na Sony a tecnologia. “Isso é apenas um vislumbre do que é possível,” observa Raghoebardajal no vídeo. Embora a Sony claramente esteja investindo em personagens da PlayStation impulsionados por IA, não há confirmação de planos para integrar essa tecnologia em produtos da PlayStation voltados ao público, e ainda é incerto se é viável para jogos de PS5 neste estágio.

Os esforços da Sony alinham-se às tendências do setor, pois concorrentes como a Microsoft, que recentemente apresentou uma IA chamada Muse para ideação de jogos, também estão fortemente investindo em IA.

A IA generativa continua sendo um tema quente nos setores de jogos e entretenimento, indústrias afetadas por recentes demissões. Enfrenta críticas de jogadores e criadores por questões éticas, problemas de direitos e sua dificuldade em criar conteúdo envolvente. Por exemplo, a tentativa da Keywords Studios de construir um jogo inteiramente com IA fracassou, com a empresa observando aos investidores que a IA “não consegue substituir talento”.

Em setembro, a EA chamou a IA de “o núcleo mesmo” de seus negócios, enquanto a Capcom recentemente compartilhou que está experimentando IA generativa para gerar “centenas de milhares” de ideias para ambientes dentro dos jogos.

Asad Qizilbash, chefe de Produção e Produto da PlayStation Studios, enfatizou o papel da IA em atrair jogadores da Geração Z e Geração Alpha, que valorizam “personalização em tudo”.

“Personagens não-jogáveis poderiam responder às ações dos jogadores, criando uma experiência mais pessoal,” explicou Qizilbash. “Isso importa para os públicos mais jovens da Geração Z e Geração Alpha, que cresceram no mundo digital e buscam experiências significativas e personalizadas.”

A Activision reconheceu recentemente o uso de IA generativa para certos ativos de Call of Duty: Black Ops 6, gerando reação negativa por causa de uma tela de carregamento de “zumbi Papai Noel gerado por IA”.

Manchetes
Mais
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.