戰鎚40K:星際戰士2圍城模式 玩家偏好泰倫蟲族勝過混沌勢力
在《戰鎚40K:星際戰士2》的圍城模式中,玩家需對抗千子軍團與泰倫蟲族無盡的攻勢,努力提升戰階。然而,持續的連線問題與程式錯誤常使進度停滯,部分玩家更認為混沌陣營比泰倫蟲族更難應付。
圍城模式讓玩家同時面對《星際戰士2》的兩大敵對陣營:叛變軍團「千子」與蟲巢般的泰倫蟲族。遊戲並未提供單獨對抗單一陣營的選項,攻勢波次會在這兩者間交替出現。
對許多《星際戰士2》玩家而言,與泰倫蟲族交戰比對抗混沌勢力更具吸引力。蟲族的集群式戰鬥讓戰場充斥著小型生物與巨型兇獸的混合攻勢。揮動動力劍撕裂異形蟲群、格擋攻擊後精準反擊,或以動力拳套粉碎泰倫生物,皆能帶來血脈賁張的快感。
反之,千子軍團提供了更艱難且更具戰術性的挑戰。面對同為星際戰士的叛徒與其惡魔盟友時—特別是當終結者發動導彈齊射時—戰況會顯得格外煎熬。與混沌勢力的戰鬥講求精準操作,重點不在割草般掃蕩敵人,而在步步為營的策略,幾乎令人聯想到《艾爾登法環》的嚴苛風格。
這種差異在更高難度下更加明顯。在簡單難度中,泰倫蟲族與混沌勢力的挑戰度相差無幾。但當提升至某些戰階要求的困難難度時,混沌戰役會變成殘酷的苦戰,而泰倫蟲族仍可駕馭。
這不僅關乎難度差異。泰倫蟲族完美還原了《戰鎚40K》設定與桌遊中瘋狂蟲巢的本質,千子軍團則體現了受亞空間浸染的叛變軍團特質。這兩大陣營的鮮明區別,正是開發團隊的設計初衷。
《戰鎚40K:星際戰士2》圍城模式遊戲截圖


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自《星際戰士2》於去年九月轟動發售以來,參與PvE行動與圍城模式的玩家常在網路表達對泰倫蟲族的偏好,甚至有人在混沌攻勢波次出現時直接退出圍城模式。
「圍城模式能只對抗泰倫蟲族嗎?」Reddit星際戰士版用戶Think_Fan_5943提問。「我厭惡與混沌交戰—那種強制性與挫敗感讓我總在他們出現時離開。我們在其他任務能選純泰倫戰役,為何圍城模式不行?」
開發商Saber Interactive推出純泰倫圍城模式的可能性極低,因若分割陣營,傾向泰倫的玩家群恐使混沌匹配池大幅縮水。然而這場「蟲族vs混沌」的爭論,反而燃起玩家對《星際戰士3》已確認陣營的期待。
太空死靈會為極限戰士帶來何種威脅?另一支叛變軍團是否能創造新戰術維度?試想對抗死亡守衛時,除了爆彈槍火還得應付腐蝕瘟疫。或是讓《星際戰士1》的歐克蠻人回歸,成為玩家最愛的敵對勢力?
現階段玩家仍須在圍城模式同時應付泰倫蟲族與混沌勢力。展望未來,《星際戰士2》即將推出的內容令玩家振奮:第9版更新聚焦平衡調整,第10版則將新增混沌內戰PvP、新武器動力斧與技術軍士職業。點此查看《星際戰士2》第10版更新完整詳情。
            


