Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Modo Asedio: Los Tyranids Superan al Caos en Preferencia de los Jugadores
En el modo Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2, los jugadores luchan contra oleadas implacables de enemigos como los Mil Hijos y los Tiránidos, esforzándose por ascender en los rangos. Sin embargo, los problemas de conexión y los errores persistentes suelen frenar el progreso, y algunos jugadores consideran que la facción del Caos es un obstáculo mayor que los Tiránidos.
El modo Asedio enfrenta a los jugadores contra ambas facciones enemigas de Space Marine 2: la legión traidora de los Mil Hijos y los Tiránidos, criaturas insectoides que atacan en enjambres. No hay opción para enfrentarse a una sola facción, ya que las oleadas alternan entre ambas.
Para muchos jugadores de Space Marine 2, combatir a los Tiránidos resulta más atractivo que enfrentarse al Caos. El estilo de enjambre de los Tiránidos llena la pantalla de pequeñas criaturas y bestias enormes y letales. Empuñar una Espada de Energía para abrirse paso entre las hordas alienígenas, bloquear ataques para contraatacar con precisión o aplastar Tiránidos con un Puño de Energía proporciona una emoción visceral.
Por el contrario, los Mil Hijos ofrecen un desafío más táctico y difícil. Enfrentarse a otros Marines Espaciales y sus aliados demoníacos, especialmente cuando los Terminators lanzan ráfagas de misiles, puede resultar agotador. Las batallas contra el Caos exigen precisión, menos enfocadas en arrasar enemigos y más en movimientos calculados, casi recordando el estilo implacable de Elden Ring.
Este contraste se acentúa en dificultades mayores. En niveles más fáciles, Tiránidos y Caos parecen similares en desafío. Pero al aumentar la dificultad—requerida para ciertos niveles de progreso—el Caos se convierte en una prueba brutal, mientras que los Tiránidos siguen siendo manejables.
No solo se trata de dificultad. Los Tiránidos capturan la esencia del enjambre caótico del lore y el juego de mesa de Warhammer 40,000, mientras que los Mil Hijos encarnan su identidad como legión traidora infundida por la Disformidad. Ambas facciones están diseñadas para sentirse distintas, como es la intención.
Capturas del modo Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2


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Desde el lanzamiento exitoso de Space Marine 2 en septiembre del año pasado, los jugadores en las Operaciones PvE y el modo Asedio suelen expresar su preferencia por los Tiránidos en línea. Algunos incluso abandonan el modo Asedio cuando aparecen oleadas del Caos.
"¿Podemos jugar el modo Asedio solo con Tiránidos?", preguntó Think_Fan_5943 en el subreddit de Space Marine. "Odio pelear contra el Caos—es forzado y frustrante, así que me salgo cuando aparecen. Podemos elegir misiones solo de Tiránidos en otros modos, ¿por qué no en Asedio?"
Un modo Asedio exclusivo de Tiránidos parece improbable por parte de Saber Interactive, ya que dividir las facciones reduciría el grupo de emparejamiento para el Caos, dada la clara preferencia de los jugadores por los Tiránidos. Aun así, el debate Tiránidos vs. Caos aviva la emoción por las facciones confirmadas para Space Marine 3.
¿Qué desafíos podrían traer los Necrones a los Ultramarines? ¿Podría otra legión traidora ofrecer una dinámica fresca? Imagina enfrentarte a la Guardia de la Muerte, luchando contra ráfagas de bolter y plagas corrosivas. ¿Y si los Orkos regresan desde Space Marine 1, convirtiéndose en la facción favorita de los fans para combatir?
Por ahora, los jugadores deben enfrentarse tanto a Tiránidos como al Caos en el modo Asedio. De cara al futuro, el próximo contenido de Space Marine 2 entusiasma a los fans. El Parche 9 se centra en ajustes de equilibrio, mientras que el Parche 10 introducirá PvP de Caos vs. Caos, un nuevo hacha de energía y la clase Techmarine. Descubre todos los detalles del Parche 10 de Space Marine 2 aquí.
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