Warhammer 40,000: Space Marine 2 Modo Cerco – Tiranídeos Superam o Caos na Preferência dos Jogadores

Oct 02,25

No modo Cerco de Warhammer 40,000: Space Marine 2, os jogadores enfrentam ondas implacáveis de inimigos dos Mil Filhos e dos Tiranídeos, lutando para subir de patente. No entanto, problemas persistentes de conexão e bugs frequentemente interrompem o progresso, com alguns jogadores considerando a facção do Caos um obstáculo maior do que os Tiranídeos.

O modo Cerco coloca os jogadores contra ambas as facções inimigas de Space Marine 2: a legião traidora dos Mil Filhos e os Tiranídeos, semelhantes a enxames de insetos. Não há opção de enfrentar apenas uma facção, pois as ondas alternam entre as duas.

Para muitos jogadores de Space Marine 2, combater os Tiranídeos é mais envolvente do que enfrentar o Caos. O estilo de combate em enxame dos Tiranídeos enche a tela com criaturas pequenas e bestas enormes e poderosas. Empunhar uma Espada de Poder para cortar hordas alienígenas, desviar ataques para contra-atacar com precisão ou esmagar Tiranídeos com um Punho de Poder proporciona uma emoção visceral.

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Por outro lado, os Mil Filhos oferecem um desafio mais difícil e tático. Enfrentar outros Marines Espaciais e seus aliados demoníacos, especialmente quando Terminators liberam barragens de mísseis, pode parecer exaustivo. As batalhas contra o Caos exigem precisão, menos sobre eliminar inimigos e mais sobre movimentos calculados, quase lembrando o estilo punitivo de Elden Ring.

Esse contraste se intensifica em dificuldades maiores. Em configurações mais fáceis, Tiranídeos e Caos parecem semelhantes em desafio. Mas aumente a dificuldade — necessária para certos níveis de progressão — e o Caos se torna uma árdua jornada, enquanto os Tiranídeos permanecem gerenciáveis.

Não se trata apenas de dificuldade. Os Tiranídeos capturam a essência caótica de enxame do lore e do tabuleiro de Warhammer 40.000, enquanto os Mil Filhos incorporam sua identidade de legião traidora infundida pelo Warp. Ambas as facções são projetadas para parecer distintas, como planejado.

Capturas de tela do modo Cerco de Warhammer 40,000: Space Marine 2

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Desde o lançamento estrondoso de Space Marine 2 em setembro do ano passado, jogadores nos modos Operações PvE e Cerco frequentemente expressam preferência pelos Tiranídeos online. Alguns até saem do modo Cerco quando ondas do Caos aparecem.

"Podemos jogar o modo Cerco apenas com Tiranídeos?", perguntou Think_Fan_5943 no subreddit de Space Marine. "Odeio lutar contra o Caos — é forçado e frustrante, então eu saio quando eles aparecem. Podemos escolher missões apenas com Tiranídeos em outros lugares, então por que não no modo Cerco?"

Um modo Cerco apenas com Tiranídeos parece improvável da Saber Interactive, pois dividir as facções poderia reduzir o pool de matchmaking do Caos, dada a clara preferência dos jogadores pelos Tiranídeos. Ainda assim, o debate Tiranídeos vs. Caos alimenta a empolgação pelas facções confirmadas de Space Marine 3.

Que desafios os Necrons poderiam trazer para os Ultramarines? Outra legião traidora poderia oferecer uma dinâmica nova? Imagine enfrentar a Guarda da Morte, combatendo tanto tiros de bolter quanto pragas corrosivas. E se os Orks voltassem de Space Marine 1, tornando-se a facção favorita dos fãs para lutar?

Qual facção inimiga de Warhammer 40,000 você gostaria de ver em Space Marine 3?

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Por enquanto, os jogadores devem enfrentar ambos, Tiranídeos e Caos, no modo Cerco. Olhando para o futuro, o próximo conteúdo de Space Marine 2 empolga os fãs. O Patch 9 se concentra em ajustes de equilíbrio, enquanto o Patch 10 introduz PvP de Caos vs. Caos, uma nova arma Machado de Poder e a classe Techmarine. Confira todos os detalhes do Patch 10 de Space Marine 2 aqui.

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