Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Belagerungsmodus: Tyraniden bei Spielern beliebter als Chaos

Oct 02,25

In Warhammer 40,000: Space Marine 2’s Belagerungsmodus kämpfen Spieler gegen unaufhörliche Wellen von Thousand Sons und Tyraniden-Gegnern und versuchen, im Rang aufzusteigen. Doch anhaltende Verbindungsprobleme und Bugs behindern oft den Fortschritt, wobei einige Spieler die Chaos-Fraktion als größeres Hindernis empfinden als die Tyraniden.

Der Belagerungsmodus stellt Spieler gegen beide gegnerischen Fraktionen von Space Marine 2: die verräterische Thousand Sons-Legion und die schwarmartigen, insektoiden Tyraniden. Es gibt keine Option, nur eine Fraktion zu bekämpfen, da sich die Wellen abwechseln.

Für viele Space Marine 2-Spieler ist der Kampf gegen die Tyraniden fesselnder als der gegen Chaos. Der Schwarmkampfstil der Tyraniden füllt den Bildschirm mit einer Mischung aus kleinen Kreaturen und massiven, hart zuschlagenden Bestien. Mit einem Power Sword durch Alienhorden zu schneiden, Angriffe zu parieren für präzise Konter oder Tyraniden mit einer Power Fist zu zerschmettern, bietet ein intensives Kampferlebnis.

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Im Gegensatz dazu bieten die Thousand Sons eine härtere, taktischere Herausforderung. Gegen Space Marines und ihre dämonischen Verbündeten zu kämpfen, besonders wenn Terminatoren Raketenangriffe starten, kann zermürbend wirken. Chaos-Schlachten erfordern Präzision – weniger auf Maschentöten ausgelegt, sondern auf berechnete Bewegungen, fast erinnernd an Elden Rings bestrafenden Stil.

Dieser Kontrast wird auf höheren Schwierigkeitsgraden deutlicher. Auf einfacheren Einstellungen fühlen sich Tyraniden und Chaos ähnlich herausfordernd an. Doch erhöht man die Schwierigkeit – erforderlich für bestimmte Fortschrittsstufen – wird Chaos zu einem brutalen Kraftakt, während Tyraniden handhabbar bleiben.

Es geht nicht nur um Schwierigkeit. Tyraniden verkörpern das chaotische Schwarmprinzip aus Warhammer 40,000-Lore und Tabletop, während die Thousand Sons ihre warp-infizierte Verräterlegion-Identität ausleben. Beide Fraktionen sollen sich bewusst unterschiedlich anfühlen, so beabsichtigt.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Belagerungsmodus-Screenshots

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Seit Space Marine 2s Blockbuster-Start im September letzten Jahres äußern Spieler in PvE-Operationen und im Belagerungsmodus online oft eine Präferenz für Tyraniden. Einige brechen sogar den Belagerungsmodus ab, wenn Chaos-Wellen auftauchen.

„Können wir den Belagerungsmodus nur mit Tyraniden spielen?“, fragte Think_Fan_5943 im Space Marine-Subreddit. „Ich hasse es, gegen Chaos zu kämpfen – es wirkt erzwungen und frustrierend, also verlasse ich das Spiel, wenn sie auftauchen. Wir können anderswo Tyraniden-exklusive Missionen wählen, warum also nicht im Belagerungsmodus?“

Ein reiner Tyraniden-Belagerungsmodus scheint von Saber Interactive unwahrscheinlich, da die Aufteilung der Fraktionen den Chaos-Matchmaking-Pool verkleinern könnte, angesichts der klaren Spielerpräferenz für Tyraniden. Dennoch befeuert die Tyraniden-vs.-Chaos-Debatte die Vorfreude auf die bestätigten Fraktionen für Space Marine 3.

Welche Herausforderungen könnten die Necrons für die Ultramarines bringen? Könnte eine andere Verräterlegion neue Dynamik bieten? Stellt euch vor, gegen die Death Guard zu kämpfen, während Bolterfeuer und korrosive Seuchen auf euch einprasseln. Oder was, wenn die Orks aus Space Marine 1 zurückkehren und zur Fanlieblingsfraktion werden?

Welche Warhammer 40,000-Gegnerfraktion möchtet ihr in Space Marine 3 sehen?

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Derzeit müssen Spieler im Belagerungsmodus sowohl Tyraniden als auch Chaos bewältigen. Zukünftiger Content für Space Marine 2 begeistert Fans: Patch 9 konzentriert sich auf Balance-Anpassungen, während Patch 10 Chaos-gegen-Chaos-PvP, eine neue Power Axe-Waffe und die Techmarine-Klasse einführt. Alle Details zu Space Marine 2 Patch 10 findet ihr hier.

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