'Chúng tôi đã không sửa đổi nó' - Giám đốc Witcher 4 trả lời CD đầu cơ Projekt đã thay đổi khuôn mặt của Ciri
Giám đốc của The Witcher 4 đã đưa ra bất kỳ suy đoán nào về những thay đổi đối với sự xuất hiện của CIRI, xác nhận rằng mô hình trong trò chơi vẫn không thay đổi so với những gì ban đầu được thể hiện. Hôm qua, CD Projekt đã phát hành một video hậu trường giới thiệu đoạn phim quảng cáo điện ảnh cho The Witcher 4, bao gồm hai clip lúc 2:11 và 5:47 cung cấp một cái nhìn gần hơn về CIRI. Người hâm mộ nhanh chóng nhận thấy một sự khác biệt nhỏ về các đặc điểm trên khuôn mặt của CIRI so với đoạn giới thiệu chính, làm sáng tỏ các cuộc thảo luận trên các nền tảng xã hội. Một số người hâm mộ thậm chí còn ca ngợi diện mạo mới, với một bình luận rằng CIRI ở mốc 5:47 là "đại diện hoàn hảo của một CIRI hơi già. Tôi rất vui! Cô ấy trông thật tuyệt vời!"
Những quan sát này đã dẫn đến suy đoán rằng CD Projekt có thể đã thay đổi sự xuất hiện của CIRI để đáp ứng với phản hồi của người hâm mộ. Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để làm rõ rằng không có thay đổi nào được thực hiện. Ông giải thích rằng các cảnh quay hậu trường là thô và thiếu những cải tiến điện ảnh được thấy trong đoạn trailer chính thức. "Video hậu trường có mô hình trong trò chơi tương tự của CIRI như đã thấy trong đoạn trailer gốc", Kalemba tuyên bố. "Chúng tôi đã không sửa đổi nó. Những gì bạn đang thấy là cảnh quay thô-không có hình ảnh động trên khuôn mặt, ánh sáng hoặc ống kính camera ảo. Mặc dù nó vẫn còn trong động cơ, nó đại diện cho một ảnh chụp nhanh đang tiến hành trước khi chúng tôi áp dụng các điểm nhấn điện ảnh cho mục đích của video đó."
Kalemba nhấn mạnh thêm rằng các biến thể về ngoại hình là một khía cạnh bình thường của phát triển trò chơi, lưu ý rằng sự khác biệt như vậy có thể xảy ra tùy thuộc vào ngữ cảnh-có thể là trong một đoạn giới thiệu, mô hình 3D hoặc trong trò chơi. Sự làm rõ này được lặp lại một cách hài hước bởi một người hâm mộ trên Witcher Subreddit, người nhận xét, "Redditor phát hiện ra hiệu ứng mà ánh sáng có thể có đối với mô hình khuôn mặt trong trò chơi, bị nhầm lẫn."
The Witcher 4 đánh dấu sự khởi đầu của một bộ ba mới được đặt sau các sự kiện của The Witcher 3, với Ciri dẫn đầu với tư cách là nhân vật chính thay vì Glem. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga đã giải thích về quyết định, nói: "Đó luôn là về cô ấy, bắt đầu từ Saga khi bạn đọc nó trong các cuốn sách. Cô ấy là một nhân vật tuyệt vời, nhiều lớp.
Kalemba nói thêm rằng tuổi trẻ hơn của Ciri so với Glem cho phép tự do người chơi lớn hơn trong việc định hình nhân vật của cô, cung cấp cho các nhà phát triển không gian sáng tạo hơn để khám phá câu chuyện của cô. Mặc dù có tiềm năng phản ứng dữ dội từ một số người hâm mộ về vai trò của CIRI, cả Mitręga và Kalemba đều khẳng định rằng CIRI luôn có ý định là nhân vật chính. Kalemba đã xây dựng, "Có một ý định đằng sau sự lựa chọn này. Nó khác xa với roulette. Đó không phải là ngẫu nhiên. Tôi nhớ chúng tôi đã thảo luận chín năm trước, chúng tôi đã nói về những người tiếp theo? Chúng tôi rất nhiều năng lượng và nhiên liệu tuyệt vời để tạo ra một câu chuyện hoành tráng mà chúng tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc đi với nó.
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với IGN về bộ phim hoạt hình sắp ra mắt của Netflix, The Witcher: Sirens of the Deep , diễn viên lồng tiếng của Glem, Doug Cockle đã bày tỏ sự ủng hộ của mình cho việc chuyển sang Ciri với tư cách là nhân vật chính. "Tôi thực sự phấn khích," anh nói. "Tôi nghĩ đó là một động thái thực sự tốt. Ý tôi là, tôi luôn nghĩ rằng việc tiếp tục câu chuyện, nhưng chuyển sang CIRI sẽ là một động thái thực sự, thực sự thú vị vì tất cả các loại lý do, nhưng chủ yếu là vì những điều xảy ra trong những cuốn sách mà tôi không thể chờ đợi.
Để biết thêm thông tin chi tiết về The Witcher 4, hãy xem đoạn giới thiệu độc quyền của chúng tôi và một cuộc phỏng vấn với CD Projekt nơi họ thảo luận về cách họ có kế hoạch tránh thảm họa phóng theo phong cách Cyberpunk 2077 .
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
Feb 20,25Nơi đặt hàng trước điện thoại thông minh Samsung Galaxy S25 và S25 Sê -ri Galaxy S25 của Samsung: Một cuộc lặn sâu vào đội hình 2025 Samsung đã tiết lộ loạt phim Galaxy S25 rất được mong đợi của mình tại sự kiện chưa đóng gói năm nay. Đội hình có ba mô hình: Galaxy S25, S25+và S25 Ultra. Các tiền tố hiện đang mở, với việc vận chuyển bắt đầu vào ngày 7 tháng 2. Web của Samsung
-
Mar 04,25Godfeather sà vào iOS, đăng ký trước mở ngay bây giờ! The Godfeather: Một cuộc chiến mafia do chim bồ câu đến vào ngày 15 tháng 8! Đăng ký trước ngay bây giờ cho The Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, một trò chơi hành động câu đố Roguelike ra mắt vào ngày 15 tháng 8! Trốn tránh Tuần tra Pidge, giải phóng kho vũ khí của bạn (ahem, phân) và đòi lại khu phố từ cả hai h