'हमने इसे संशोधित नहीं किया है' - द विचर 4 के निदेशक ने अटकलों के लिए जवाब दिया सीडी प्रोजेक ने सीआईआरआई के चेहरे को बदल दिया
द विचर 4 के निदेशक ने सीआईआरआई की उपस्थिति में बदलाव के बारे में किसी भी अटकल को आराम करने के लिए रखा है, यह पुष्टि करते हुए कि इन-गेम मॉडल शुरू में दिखाए गए से अपरिवर्तित रहता है। कल, सीडी प्रोजेकट ने द विचर 4 के लिए सिनेमाई प्रकट ट्रेलर को दिखाते हुए एक पीछे के दृश्य वीडियो जारी किए, जिसमें 2:11 और 5:47 पर दो क्लिप शामिल थे, जिसने सीआईआरआई पर करीब से नज़र डाली। प्रशंसकों ने मुख्य ट्रेलर की तुलना में CIRI के चेहरे की विशेषताओं में थोड़ा अंतर देखा, सामाजिक प्लेटफार्मों पर चर्चा को बढ़ावा दिया। कुछ प्रशंसकों ने भी नए रूप की प्रशंसा की, एक टिप्पणी के साथ कि 5:47 के निशान पर CIRI एक "थोड़ा पुराने Ciri का सही प्रतिनिधित्व था। मैं अच्छी तरह से खुश हूँ! वह शानदार लग रही है!"
इन टिप्पणियों ने अटकलें लगाईं कि सीडी प्रोजेक्ट ने प्रशंसक प्रतिक्रिया के जवाब में सीआईआरआई की उपस्थिति को बदल दिया हो सकता है। हालांकि, द विचर 4 गेम डायरेक्टर, सेबस्टियन कलेम्बा ने यह स्पष्ट करने के लिए सोशल मीडिया पर ले लिया कि कोई बदलाव नहीं किया गया था। उन्होंने बताया कि पीछे के दृश्य फुटेज कच्चे थे और आधिकारिक ट्रेलर में देखे गए सिनेमाई संवर्द्धन का अभाव था। "पीछे-पीछे के वीडियो में CIRI के समान इन-गेम मॉडल की सुविधा है, जैसा कि मूल ट्रेलर में देखा गया है," कलेम्बा ने कहा। "हमने इसे संशोधित नहीं किया है। आप जो देख रहे हैं वह कच्चे फुटेज है-बिना चेहरे के एनीमेशन, लाइटिंग, या वर्चुअल कैमरा लेंस के बिना। जबकि यह अभी भी इन-इंजन है, यह उस वीडियो के उद्देश्य के लिए सिनेमाई स्पर्श लागू करने से पहले एक वर्क-इन-प्रोग्रेस स्नैपशॉट का प्रतिनिधित्व करता है।"
कलेम्बा ने आगे जोर दिया कि चरित्र उपस्थिति में भिन्नता खेल विकास का एक सामान्य पहलू है, यह देखते हुए कि इस तरह के अंतर संदर्भ के आधार पर हो सकते हैं-यह एक ट्रेलर, एक 3 डी मॉडल, या इन-गेम में हो। इस स्पष्टीकरण को द विचर सब्रेडिट पर एक प्रशंसक द्वारा हास्यपूर्वक गूँज दिया गया था, जिन्होंने टिप्पणी की, "रेडिटर ने इस प्रभाव को पता चलता है कि प्रकाश व्यवस्था एक इन-गेम फेस मॉडल पर हो सकती है, भ्रमित है।"
विचर 4 द विचर 3 की घटनाओं के बाद एक नई त्रयी की शुरुआत को चिह्नित करता है, जिसमें सीआईआरआई ने गेराल्ट के बजाय नायक के रूप में नेतृत्व किया। IGN के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, कार्यकारी निर्माता Maygorzata Mitręga ने निर्णय को समझाते हुए कहा, "यह हमेशा उसके बारे में था, गाथा से शुरू होने पर जब आप इसे किताबों में पढ़ते हैं। वह एक अद्भुत, स्तरित चरित्र है। और निश्चित रूप से, एक नायक के रूप में हमने पहले गेराल्ट को अलविदा कहा था। इसलिए यह एक निरंतरता है।
कलेम्बा ने कहा कि गेराल्ट की तुलना में Ciri की कम उम्र के लिए अपने चरित्र को आकार देने में अधिक खिलाड़ी की स्वतंत्रता की अनुमति देता है, जिससे डेवलपर्स को अपनी कहानी का पता लगाने के लिए अधिक रचनात्मक स्थान प्रदान करता है। Ciri की भूमिका के बारे में कुछ प्रशंसकों से संभावित बैकलैश के बावजूद, मित्रा और कालेम्बा दोनों ने पुष्टि की कि Ciri हमेशा मुख्य चरित्र होने का इरादा था। Kalemba ने विस्तार से बताया, "इस पसंद के पीछे एक इरादा था। यह रूले से दूर था। यह यादृच्छिक नहीं था। मुझे याद है कि हमारे पास नौ साल पहले चर्चा हुई थी, हम उसके बारे में बात कर रहे थे कि आगे कौन है? बहुत, बहुत ही त्वरित जवाब Ciri था। हम पहले ही कुछ कारण हैं। बहुत अद्भुत ऊर्जा और ईंधन एक महाकाव्य गाथा बनाने के लिए हमारे पास इसके साथ जाने के अलावा कोई विकल्प नहीं था।
नेटफ्लिक्स की आगामी एनिमेटेड फिल्म, द विचर: सायरन ऑफ द डीप , गेराल्ट के वॉयस अभिनेता डग कॉकल के बारे में IGN के साथ एक अलग साक्षात्कार में, नायक के रूप में Ciri को शिफ्ट के लिए अपना समर्थन व्यक्त किया। "मैं वास्तव में उत्साहित हूं," उन्होंने कहा। "मुझे लगता है कि यह वास्तव में एक अच्छा कदम है। मेरा मतलब है, मैंने हमेशा सोचा था कि गाथा जारी है, लेकिन CIRI को स्थानांतरित करना सभी प्रकार के कारणों से वास्तव में, वास्तव में दिलचस्प कदम होगा, लेकिन ज्यादातर किताबों में होने वाली चीजों के कारण, जिन्हें मैं दूर नहीं देना चाहता, मैं चाहता हूं कि लोग पढ़ें।
द विचर 4 में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे अनन्य ट्रेलर ब्रेकडाउन और सीडी प्रोजेक के साथ एक साक्षात्कार की जाँच करें, जहां वे चर्चा करते हैं कि वे साइबरपंक 2077-शैली के लॉन्च आपदा से बचने की योजना कैसे बनाते हैं ।
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