“我们尚未修改它” - 巫师4导演回应了猜测CD Projekt改变了Ciri的脸

Apr 04,25

《巫师4》的主任已提出对CIRI外观变化的任何猜测,证实了游戏中的模型与最初显示的模型保持不变。昨天,CD Projekt发布了一个幕后视频,展示了《巫师4》的电影揭示预告片,其中包括两个在2:11和5:47的剪辑,可以仔细观察Ciri。粉丝们很快注意到与主要预告片相比,CIRI的面部功能有轻微的差异,引发了社交平台的讨论。一些粉丝甚至称赞了新外观,其中一位评论说,5:47 Mark的CIRI是“完美的代表了一个稍大的Ciri。我很高兴!她看起来很棒!”

CIRI在新的Witcher 4视频中2:11。图片来源:CD Projekt。

这些观察结果导致人们猜测CD Projekt可能会改变CIRI的外观,以应对粉丝的反馈。但是,Witcher 4游戏总监Sebastian Kalemba上了社交媒体,以澄清没有进行任何改变。他解释说,幕后录像是原始的,缺乏官方预告片中看到的电影增强功能。卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未修改它。您看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,但它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个正在进行的快照。”

Kalemba进一步强调,角色外观的变化是游戏开发的正常方面,并指出这种差异可能取决于上下文 - 无论是在预告片,3D模型还是游戏中。巫师Subreddit上的粉丝幽默地回应了这种澄清,他说:“雷迪特发现照明对游戏内面部模型的影响感到困惑。”

CIRI在新的Witcher 4视频中的5:47。图片来源:CD Projekt。

巫师4标志着《巫师3事件》之后的新三部曲的开始,Ciri带领作为主角而不是杰拉特。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręga解释了这一决定,说:“这总是关于她的,从您在书本上阅读时就从传奇开始。她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主角,我们以前对Geralt说了再见。

Kalemba补充说,与Geralt相比,CIRI年轻的年龄允许更大的球员自由来塑造她的角色,从而为开发人员提供了更多创造性的空间来探索她的故事。尽管一些粉丝对Ciri的角色有潜在的反对,但Mitręga和Kalemba都确认Ciri始终打算成为主要角色。卡莱姆巴(Kalemba)详细说:“这个选择背后有一个意图。这不是轮盘差。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论谁是谁?非常非常即时的答案是ciri。背后有很多理由。背后有很多理由。我们已经提到了一些舞台,但她真的值得一提。给我们如此多的能量和燃料,以创造一个我们别无选择的史诗般的传奇,我们都认为这是一种超级正确的选择。”

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一枪中拍摄。图片来源:CD Projekt。

在与IGN的单独采访中,有关Netflix即将上映的动画电影《巫师:Deep of Deep的警笛》的采访时,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表示支持向CIRI转向主角。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直以为继续传奇,但是出于各种原因,转移到Ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想赠送,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。

有关对Witcher 4的更多见解,请查看我们的独家预告片故障以及对CD Projekt的采访,讨论他们计划如何避免Cyber​​punk 2077风格的发射灾难

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