「私たちはそれを修正していません」 - ウィッチャー4ディレクターは推測に応答しますCD ProjektはCiriの顔を変えました

Apr 04,25

ウィッチャー4のディレクターは、CIRIの外観の変更についての推測を休ませており、ゲーム内モデルが最初に示されたものと変わらないことを確認しています。昨日、CD Projektは、Ciriをよく見ることを提供する2:11と5:47の2つのクリップを含むWitcher 4の映画発信予告編を紹介する舞台裏のビデオをリリースしました。ファンは、メインの予告編と比較して、CIRIの顔の特徴にわずかな違いにすぐに気付き、ソーシャルプラットフォームでの議論を引き起こしました。一部のファンは、5:47マークのCIRIは「わずかに古いCIRIの完璧な表現であるとコメントしているとコメントしています。

新しいウィッチャー4ビデオの2:11のCIRI。画像クレジット:CD Projekt。

これらの観察結果は、FANフィードバックに応じてCD ProjektがCIRIの外観を変えた可能性があるという推測につながりました。しかし、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、ソーシャルメディアを利用して、変更が加えられていないことを明確にしました。彼は、舞台裏の映像は生であり、公式の予告編に見られる映画の強化が欠けていると説明した。 「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを修正していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。それはまだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表しています。」

Kalembaはさらに、キャラクターの外観の変動はゲーム開発の通常の側面であることを強調し、そのような違いはコンテキストによって発生する可能性があることに注意してください - トレーラー、3Dモデル、またはゲーム内など。この明確化は、ウィッチャー・サブレッドディットのファンによってユーモラスに反響しました。彼は、「照明がゲーム内の顔モデルに及ぼす可能性があることを発見していることを発見している」と述べました。

新しいウィッチャー4ビデオの5:47のCIRI。画像クレジット:CD Projekt。

ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示しています。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは決定を説明し、「本で読んだとき、Sagaから始めたのは常に彼女のことでした。彼女は驚くほど階層化されたキャラクターです。もちろん、主人公として、以前にGeraltに別れを告げました。

Kalembaは、Geraltと比較してCiriの若い年齢により、プレイヤーの自由が彼女のキャラクターを形作ることを可能にし、開発者に彼女のストーリーを探求するためのより創造的なスペースを提供すると付け加えました。 Ciriの役割についての一部のファンからの潜在的な反発にもかかわらず、MitręgaとKalembaの両方は、Ciriが常に主人公であることを意図していることを確認しました。カレンバは、「この選択の背後にある意図があった。ルーレットから遠く離れていた。ランダムではなかった。9年前に議論していたのを覚えていた。次は誰かについて話していたのを覚えていた。非常に瞬時の答えはCIRIでした。私たちは壮大なサガを作成するために非常に多くのエネルギーと燃料を供給しています。

CIRIは、オフィシャルThe Witcher 4 Cinematic Reveal Trailerの1ショットです。画像クレジット:CD Projekt。

Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:The DeepのSirens」についてのIGNとの別のインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、主人公としてのCiriへのシフトに対する彼の支持を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。

Witcher 4の詳細については、排他的な予告編の内訳とCD Projektとのインタビューをご覧ください。サイバーパンク2077スタイルの打ち上げ災害を避ける計画について説明してください。

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