"Wir haben es nicht geändert" - Der Witcher 4 -Direktor reagiert auf Spekulation CD Projekt verändert das Gesicht von Ciri

Apr 04,25

Der Direktor des Witcher 4 hat jede Spekulation über Änderungen des Erscheinungsbilds von CIRI in die Ruhestand genommen und bestätigt, dass das In-Game-Modell gegenüber dem, was ursprünglich gezeigt wurde, unverändert bleibt. Gestern veröffentlichte CD Projekt ein Video hinter den Kulissen, in denen der filmische Enthüllungstrailer für The Witcher 4 zeigt, das zwei Clips um 2:11 und 5:47 enthielt, die sich Ciri genauer ansahen. Die Fans bemerkten schnell einen kleinen Unterschied in den Gesichtszügen von CIRI im Vergleich zum Hauptanhänger und lösten Diskussionen auf sozialen Plattformen auf. Einige Fans lobten sogar den neuen Look, wobei einer kommentierte, dass der Ciri bei der 5:47 -Marke eine "perfekte Darstellung eines etwas älteren Ciri war. Ich bin gut glücklich! Sie sieht fantastisch aus!"

Ciri um 2:11 im neuen Witcher 4 -Video. Bildnachweis: CD Projekt.

Diese Beobachtungen führten zu Spekulationen, dass CD -Projekt möglicherweise das Erscheinungsbild von CIRI als Reaktion auf das Feedback des Lüfters verändert hat. Der Witcher 4 -Game -Direktor Sebastian Kalemba nahm sich jedoch in den sozialen Medien ein, um zu klären, dass keine Änderungen vorgenommen worden waren. Er erklärte, dass das Filmmaterial hinter den Kulissen roh sei und die filmischen Verbesserungen im offiziellen Trailer fehlten. "Das Video hinter den Kulissen enthält das gleiche In-Game-Modell von CIRI wie im Original-Trailer", erklärte Kalemba. "Wir haben es nicht geändert. Was Sie sehen, ist Rohmaterial-ohne Gesichtsanimation, Beleuchtung oder virtuelle Kameraobjektive. Obwohl es sich noch um einen Ingine handelt, ist es ein Snapshot, das in der Arbeit aufgenommen wurde, bevor wir filmische Details für den Zweck dieses Videos angewendet haben."

Kalemba betonte ferner, dass Variationen des Erscheinungsbilds des Charakters ein normaler Aspekt der Spieleentwicklung sind, und stellte fest, dass solche Unterschiede in Abhängigkeit vom Kontext auftreten können-sei es in einem Trailer, einem 3D-Modell oder im Spiel. Diese Klarstellung wurde von einem Fan auf dem Witcher Subreddit humorvoll wiedergegeben, der bemerkte: "Redditor entdeckt den Effekt, dass die Beleuchtung auf ein Gesichtsmodell im Spiel verwirrt ist."

Ciri um 5:47 im neuen Witcher 4 -Video. Bildnachweis: CD Projekt.

Der Witcher 4 markiert den Beginn einer neuen Trilogie nach den Ereignissen von The Witcher 3, wobei Ciri die Führung als Protagonist anstelle von Geralt übernahm. In einem exklusiven Interview mit IGN erklärte die ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga die Entscheidung und sagte: "Es ging immer um sie, als Sie sie in den Büchern lesen.

Kalemba fügte hinzu, dass Ciris jüngeres Alter im Vergleich zu Geralt eine größere Freiheit der Spieler in der Gestaltung ihres Charakters ermöglicht und den Entwicklern kreativeren Raum bietet, um ihre Geschichte zu erkunden. Trotz potenzieller Rückschläge einiger Fans über Ciris Rolle bestätigten sowohl Mitręga als auch Kalemba, dass Ciri immer die Hauptfigur sein sollte. Kalemba übergab: Wir haben so viel erstaunliche Energie und Treibstoff, eine epische Saga zu schaffen, dass wir keine andere Wahl haben, als dies zu tun hat.

Ciri in einem Schuss aus dem offiziellen The Witcher 4 Cinematic -Trailer. Bildnachweis: CD Projekt.

In einem separaten Interview mit IGN über Netflix 'kommenden Animationsfilm The Witcher: Sirens of the Deep drückte Geralts Sprachschauspieler Doug Cockle seine Unterstützung für die Verschiebung zu Ciri als Protagonistin aus. "Ich bin sehr aufgeregt", sagte er. "Ich denke, es ist ein wirklich guter Schachzug. Ich meine, ich dachte immer, dass es ein wirklich, wirklich interessanter Schritt aus allen möglichen Gründen ist, aber vor allem wegen Dingen, die in den Büchern passieren, was ich nicht weggeben möchte, weil die Leute wollen, dass die Leute gelesen werden."

Weitere Einblicke in den Witcher 4 finden Sie in unserem exklusiven Trailer-Zusammenbruch und einem Interview mit CD Projekt, in dem sie diskutieren , wie sie vorhaben, eine Startkatastrophe im Cyberpunk 2077-Stil zu vermeiden .

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